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水曜の迷宮 水曜の迷宮基本情報 B1F B2F B3F コメント 基本情報 消費ダンジョンP 14P 宝箱 21個 階数 B3F B1F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w3-1.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 B2F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w3-2.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 B3F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w3-3.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ファイナリービヨンドザタイム! 水金地火木土天海エクスプロージョン!」 【名前】 水金地火木土天海エクスプロージョン 【読み方】 すいきんちかもくどてんかいえくすぷろーじょん 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP37「2006 ネクスト・レベル・カブト」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーウォズギンガワクセイフォーム 【詳細】 仮面ライダーウォズギンガワクセイフォームの必殺技。 ギンガミライドウォッチがセットされるビヨンドライバーのクランクインハンドルという部分を持ってマッピングスロット部分を再開閉して発動。 発動をしたら、大量のエネルギー弾を流星群のように降らせ、標的へと必殺の攻撃を行う。
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※ 内容を知りたいイベントの+部分をクリックして展開してください。 ここに記載されている条件のうち、レベルに関して基本的に目安です。 一定階層以降での戦闘回数(逃走・全滅可)で決まるものも多いため、 プレイスタイルによっては大きく外れることがあります。(Lv下げでもズレます) また、バージョンによっては細かな条件や、同時進行可能なイベントが違う恐れがあります。 ※ 現在の最新はver1.70(情報の混乱を避けるため旧バージョンでの報告はご遠慮下さい) Lvの基準はアナンタのLv 裏ダンジョンイベント(イベントボスもこちら) シナリオイベントは宿屋で発生しても回想の対象外。 ゲスト参戦メンバーの使用スキルについてはキャラクターを参照。 ゲストのLvは、概ねそのイベントのLvの目安になる。 裏Dイベント/一部(ver1.24fまで) 基本的に裏ダンジョンの手配書ボス撃破数で進行する。番号順に発生→クリアで次のフラグ。 + イベント1/温泉イベント イベント1/温泉イベント 条件:手配書モンスターを2体倒して女神ハウスに入ると自動発生。その際、女神様が20万Gくれる。 中間地点までのごく短い間だけ、帰還の羽が使えなくなる。一度辿り着けば帰還しても中間地点からのスタート。 やしの木の上半分は通過できる。セーブ北の壁の亀裂や、太い木の幹にアイテムがあることも。 ゲスト参戦の妖精はLv129。 ボスのスキルは全体水魔法/睡眠が多いので、奴奈川姫のヒスイ(超水耐性/睡眠無効)の出番。 何故か中間地点の次のマップに固定モンスター。特に固有アイテムを守っているわけでもないのでスルー可。 ◎テラマグロ HP106000。二回行動。雷弱点に水無効。麻痺・毒・即死有効。 :三回攻撃(刺突/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、暴れに暴れた(打撃/RD3回)、ウェーブⅦ、 ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回) ボス1 *********&*****弱点属性 鞭&雷(左) 耐属性 水(無効・左)有効状態異常 睡眠・スタン ※稀に効く程度備考 ・2ターンで離脱(右) 落:リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク ■使用【二回行動】左:HP223000 暴れに暴れた(打撃/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、湿った吐息(風/疫病/全体)、 ウォーターⅥ、ウェーブⅣ、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、 温泉津波(全体/水/炎/敏捷低下) 右側のは2ターン目終了後に離脱するから無視。意外に攻撃がかなり痛いので、1ターン目は補助、2ターン目は防御してるといい。 優先順に水,睡眠>炎,打撃,刺突>スタンの耐性が欲しい。 ただし、炎に弱いアイは炎耐性もほぼ必須。装備やフレイムガードで整えよう。 ボス2 ******&*****弱点属性 投擲(左)・刺突(右) 耐属性 ???有効状態異常 スタン(左)・混乱(右)備考 ・3ターン目にライトニングクロスアウト(フードを脱ぐ)右側のダメージは3ターン目以降に計算される 落:DE3000、ゴッドミソスープ ■使用 ????(左) HP173000:アースブレス(地/スタン/RD2回)、Fカラミツク(地/麻痺/全体)、Fアツアツモワ(炎/水/全体)ドンドコショ(投擲/精神依存)、ジェノサイドウォーター(水)SPIカース、SPIブレスオール、スロームーブ、雲散霧消(能力上昇解除/全体) ????(右) HP約175000:アルラウネウィップ(斬撃/RD3回)、アルラウネキック(打撃/割合ダメージ?)、温泉ソード(斬/水/単体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、ウェポンブレスオール、フレイムヘイズ(自/炎耐性5T+ATK・DEF上昇付与)、ルークウォームウォーター(水/睡眠/全体)、温泉狂津波(水/炎/敏捷低下/全体)、ボイリングウォーター(炎/混乱/RD2回) 左にはスタンが、右には低確率だが混乱が効く。一方を倒せば他方のHPが大幅に減少するので、 どちらかを集中攻撃しよう。左をスタン付加で殴り続けるか、右を刺突で攻撃し続けるか、好きな方を。 右はフレイムへイズで炎耐性を付けてくるが、別に炎に弱いわけではないので注意。 尚、クリア後も中継点の温泉村へは行き来可能。但し戦闘マップへの出入りは不可。 + イベント2/遠足イベント イベント2/女神様の遠足 条件:温泉編クリア済み+手配書モンスターを4体倒した状態で宿屋に泊まるとイベント。 以後、女神の部屋のワープ魔法陣から任意で進行。マップが広く、いつもより少し長めのイベントになる。 ゲストメンバーのLVが190と高いが、味方の目安は150ほどで十分。 ゲストメンバーの全体補助・全体蘇生スキルはOD技な上、単体攻撃ODを選びやすいので期待しすぎないように。 ~山道MAP~ 要所要所でのイベント後にセーブ地点出現。 ボス1 ???弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 麻痺・毒備考 ・魔法陣の警告のとおり、ワープ直後に戦闘突入。 落:黒くてツルツルの種、白くて儚い種 ■使用 HP227000/二回行動 丸齧り(刺突/防御低下)、涎を垂らした顎で次々と噛み付く(刺突/毒/RD3回) 鋭い尻尾で払った(斬/スタン/全体)、スターブレイクテイル(斬/スタン/全体) 千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) フレイムⅦ、灼熱の炎(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、疾走プロミネンス(炎/RD2回) メインで欲しいのはスタン・斬炎耐性。シズナには即死耐性も。余裕があればエアロゾル対策に地も。 ドラゴンスレイヤーⅢやプロミネンスチェーンのOD技+禍神降ろしが有効。色々重ねて6万ダメ。 単体だが即死もあり結構強力なエアロゾルには注意。 ボス2 *******弱点属性 反対属性・投擲 耐属性 ???有効状態異常 毒・沈黙(風)・混乱(炎)・スタン(氷)・麻痺(風と氷)備考 ■使用 ハーピー風(左) HP54500 有効:雷、沈黙、麻痺鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)ウインドⅧ、トルネードⅢ、パラライズストーム(雷/麻痺/RD2回) ハーピー炎(右) HP54500 有効:冷、混乱永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)、炎の息(炎/全体)、業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、目潰し針(刺突/暗闇/RD3回) ハーピー氷(中) HP68000 有効:炎、スタン、麻痺鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)ブリザードⅦ、吹雪の息(冷気/全体)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 炎・氷・風の3体。死神シンボル戦の延長くらいで戦えばよい。 レベルが低いとODで早い段階で1~2体倒さないとややキツイかも。 ~洞窟MAP~ パンくずを無視した右方向に1マップあり。壁メッセージと強敵シンボル多数と宝箱少々があるのみ。 壁メッセージは「…き…えせ」つまり「引き返せ」 ボス3 ***弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 ???備考 ・イベント戦、3ターンで撤退 すぐに中断されるため、3ターン防御していればよい。OD技は温存しておこう。 次のボス戦まで雑魚戦闘はないので、適当に攻撃してODゲージを貯めておくのもよい。 必ずアースブレイク(大地)→アースクエイク(大地/敏低)→地震(大地/スタン)の順で行動する。 ボス4 *****弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 麻痺(低確率)備考 ・ターン終了時に援護あり。内容は以下からランダム。(敵に20000ダメージ(雷)、敵に25000ダメージ(氷)、全体6000回復、全体蘇生+2000回復、全体キュア&デダウン) 落:DE5000、リカバリーパウダー、復活の桃 ■使用 業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、噛み付く(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、 押し潰す(打撃/防御無視)、去世の腐毒(最大HP割合40%/毒/防御無視/全体2回)、滅びを見せる黒い霧(睡眠/RD2回)、 スターブレイクテイル(斬撃/スタン/全体)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、漆黒のブレス(上昇解除/RD2回) 警告にも出るが、ハマリに注意。 HPは533000。攻撃属性は炎、雷、刺突、打撃、斬撃。状態異常は毒、睡眠、スタン、強制スタン、防御低下。 26万ダメ程で身体を赤くして怒っている(攻撃上昇+防御低下)状態になる。 ダメージは大きいが、装備は大体初戦の踏襲でOK。 + イベント3/天界イベント イベント3/ラヴァーズイベント イベント2を終え宿屋に2回泊まると裏ダンジョン10Fに固定マップが出現。 宮殿に入る直前に女神オブダンジョンからメッセージ、イベントクリアまで女神ハウスから居なくなりオルゴールで呼べなくなる。 仲間に居ると会話があってオルゴールと引き換えに離脱。 宮殿内は光ってない壁の張り紙も読める。タンスもメッセージあり。ボス戦は負けるとゲームオーバー。 レベルの目安としては165程度。ベネトリューアとアルプの間ぐらい。 ボス1 *******弱点属性 対竜 耐属性 ???有効状態異常 ???備考 攻撃→攻撃→攻撃→準備→全体攻撃 の繰り返し ■使用 三回攻撃(刺突/RD3回)、鋭い尻尾で払った(斬撃/スタン/全体)、竜の爪(斬撃/毒/麻痺) サンダーⅨ、スパークⅦ、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、黄色い風(風/RD3回) 赤のブレス(炎/混乱/RD2回)、白のブレス(冷気/睡眠/全体)、準備→黒のブレス(無/疫病/全体) ■戦術、装備アドバイスなど HP358000。2回行動。5n+4ターンに準備→次ターンに無属性の全体疫病攻撃。 力溜めの後に来る全体攻撃は大ダメージかつ疫病付きなので防御でやりすごすのが無難。 ベネットの一斉封じがあれば、防御せずとも全体攻撃を受けた直後に足の遅いシズナで回復して戦線の崩壊を防げる。 3~4ターン目に鉄壁の号令で防御力を上げたり、ボスの攻撃力を下げておくと被害が抑えられる。 1ターン目に掛けた補助は4ターン目で切れがちなので注意。 18万ダメージで我を忘れて暴走(攻撃上昇+防御低下)。対竜弱点なのでお馴染みドラゴンスレイヤーⅢの出番。 ボス2 *********弱点属性 投擲(本体)、水、炎(スフィアA)、風(スフィアB)、冷気(スフィアC) 耐属性 六属性(本体)、各自の属性(スフィア)有効状態異常 ???備考 ・一定ターンにスフィア召喚・特殊スキル「話す」で説得に成功すれば勝利(倒すと敗北扱いに) ■使用 本体【2回行動】 HP280000:ウインドⅧ、黄金の矢(投擲/混乱/RD2回)、スパークⅦ、エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、ジャッジメント(雷/スタン/全体)、窒息する雲(防御無視/全体)、愛を唱えた(約40000蘇生/全体)※→防御→無行動 ※13T目固定 スフィアA(冷) HP55000 混乱有効:三回攻撃(刺突/RD3回)、スピリットブレスオール、アイスⅨ、吹雪の息(冷気/全体)、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回) スフィアB(雷) HP64000 沈黙有効:サンダーⅨ、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、サンダーマウンテン(雷/全体)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) スフィアC(炎) HP62000 麻痺有効:神天散光剣(HP半減)、ウェポンブレスオール、ファイアⅨ、ファイアブレッド(炎/RD3回)、渦を巻く炎(炎/全体2回) ■戦術、装備アドバイスなど 負けるのは勿論、止めを刺してもゲームオーバー。14万ダメで途中会話、225000ダメで瀕死状態。 会話フラグの瀕死メッセージ(立っているのがやっとだ)を見る前に過剰ダメージで倒してしまわないように。 会話コマンドは途中会話と瀕死の2回に実行フラグが立つ。瀕死以降は攻撃しなくなるので、その時に2回続けてでも可。 ボスの攻撃は雷/風/投擲/沈黙/混乱/スタン/敏捷低下 スフィアCは炎より物理の方が激しい。また、全体2回炎攻撃は割と外れてくれる。 1ターン目はアナンタ行動不可。2・5・7T目終了時に順にスフィアを召喚。 13ターン目で必ず全体蘇生(全員健在でも)→14ターン目は防御→15ターン目は待機。 スフィアを放置すると受けるダメージが結構苛烈なので、その都度撃破していくのが良い。 13ターン目の全体蘇生から本体が無行動になる2ターンの間に、強力なODで駆逐しよう。 下手に全体攻撃でダメージ総量を稼ぐよりは確実に各個撃破していく方が安定するかもしれない。 十分なレベルと装備があるなら速攻を狙っても良い。 本体をメインに削れば全体蘇生が来る前に倒すことも可能。 裏Dイベント/二部(ver1.41aから) 「天界イベント後、ver1.41以降の裏Dボスを○体撃破」で発生の宿屋イベントで進行するストーリー + イベント4/魔物騒ぎ イベント4/魔王イベント(1) シナリオイベント三回目(ボス3体分)で発生。 南に3kmの森の山に出張。宝箱の質がよいMAPだが、イベント後は来られない。 光っている場所を調べるとアイテム入手可能。(再配置なしの宝箱なので良質の物は事前にセーブおすすめ) ゲストのカンヘル(Lv200)は優秀な戦力だが、属性耐性が皆無なので被ダメが大きい。全体防御スキルはボス戦用。 クリア報酬:DE25000、プラチナ宝箱相当*5、80万G 強モンスターが無限に召喚される部屋は行き止まりなので、宝箱だけ回収してさっさと出て行こう。正しい道は蔦の下。 壁の裂け目からもアイテム入手可能。 ボス1 ****弱点属性 鞭 耐属性 ?有効状態異常 混乱(低確率)備考 落:復活の桃、リカバリーパウダー ■ターン固定行動 1T 悠々と食事(待機) 4T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) 5T開始 雲散霧消→通常行動 7T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) 10T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) ■使用【二回行動】 強靱な爪(斬撃/RD2回)、サンダーⅩ、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、 押し潰し(打撃/防御無視)、メギド(炎/RD3回)、虚無の咆哮(全能力低下/全体物理) HP335000。1,4,7,10ターン目は行動しない。 主な攻撃は炎/雷/麻痺/全能力低下 強靭な爪と押し潰しはHPが8~10万ほど減ると使わなくなるので耐性を付けるまでもない、 一応混乱が効くのだが確率はあまり高くないので効いたら運がよかった程度に思っておこう。 ボス2 **弱点属性 刺突、正義 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:万能の欠片、おかゆミルク、★魔王の腕輪 ■使用【二回行動】 メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ファイアⅩ、フレイムⅨ、 ブリザードブレス(冷/防御低下/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇,無限の再生解除/全体)、 腕輪の力を限界まで引き出した(全能力上昇+以下のスキル開放3T/3+5*nターン目に発動) 大魔王烈波(全体炎/2連続/最大HP依存ダメージ)、NDEトンネル(単/3T後に強制即死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)、夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体) HP62万。炎、冷気、スタン、即死に加え睡眠耐性が欲しい。 強制凍結(キュアorダメージで解除)や、いわゆる『死の宣告』状態など、対策が難しいバッドステータス攻撃を持つ。 強制即死は、対象がパーティ中にばらけぬようアナンタの「私に任せて!」で一手に引き受けさせるとよい。 全能力を3T大幅に上昇させる技を定期的に使ってくるので、そのタイミングに合わせて聖霊の加護を使用すると楽。 一人だけ耐性皆無のカンヘルにはエメラルドオーラを掛けてやると死亡率が下がる。 + イベント4.5/宮殿イベント イベント4終了後、ラヴァーズの宮殿に行くと進行。会話と戦闘のみ。 ボス1 **弱点属性 ? 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 敗北イベントなので無駄な抵抗はしない。 倒すことは不可能。 ある一定以上のダメージを与えると、攻撃してこない&倒せない となりF12で戻るしかなくなる。 + イベント5/救援イベント イベント5/魔王イベント(2) イベント4.5終了後、シナリオイベント五回目(ボス6体分(要リベンジボス撃破1体以上)+前期イベント終了済み)で発生する宿屋イベントから開始。 イベント終了までだんじょん村に帰れない。村の機能が回復した後は、しばらくココット村が拠点になる。 ココット村には、イベント終了後も来られるようになる。 クリア報酬:DE25000、金箱*5、50万G/ブロ村むすび*5(情報屋の魔法使いから) ~ココット村奪還~ 救護所の壷に星の砂時計*3、戦闘後、お礼に50万G。 ボス1 **弱点属性 正義、刺突 耐属性 ?有効状態異常 備考 3ターンで終了するイベント戦なので、防戦に徹すればよい。 ~墓所の探索~ 壁の裂け目や崩れた柱などからアイテム入手可能。(質がいいので金箱相当?) B1スタート地点左上の柱跡。MAP左下の柱跡、壁のヒビ。右上の壁亀裂。B2最初の階段右の亀裂。 宝箱の最低ラインが銀箱なので、粘れば稼げるダンジョン。金箱の再配置率は低めだが、何度も出入りして入れ替え可。 ボス2 **弱点属性 正義、刺突 耐属性 ?有効状態異常 備考 ゾンビベリアル・アウラと共に現れる。5ターン後に死神ガディス、8ターン後に羅刹鬼を召喚する。 取り巻きは、通常遭遇だと二回行動の敵でもこの戦闘では一回行動。 本体を倒せば戦闘は終わるが、取り巻きはさほどHPが高くないので、先に片付けてしまう方が安全。 うまく弱点を突く攻撃で手早く片付けよう。 14ターン目に「体力をかなり消耗している」と出た後は、本体のHPが20万減少する。 ■使用 本体(2回行動) HP46万 刺突、正義:ファイアⅩ、フレイムⅨ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、頭を抑えて苦しむ(待機)メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇解除)腕輪の力を解放(全能力上昇+以下のスキル開放3T/17+5*nターン目に発動)夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体)、NDEトンネル(無/3T後強制死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回) アウラ HP62000 投擲、鞭、毒:三回攻撃、喉に噛み付く(刺/防御低下)、雲散霧消、ウインドⅧエンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、ハリケーン(全体/風)、黒い霧(炎/毒/疫病) ゾンビベリアル HP85000 対屍、炎、沈黙:目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)、真っ赤な心臓を要求(即死/疫病/全能力低下)ブリザードⅧ、ウォーターⅥ、アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、アクアバースト(水/スタン/RD2回) 死神ガディス HP102000 炎、正義、混乱:三回攻撃、サンダーⅩ、スパークⅧ、電撃、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、雲散霧消、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、☆運命のタロット(即死/全能力低下) 羅刹鬼 HP120000 正義、毒、暗闇:なぎ払い(斬/全体)、地面を投げる(投擲/RD2回)、怪力無双(自・ATK付与+能低解除)突撃(打撃/RD2回)、叩き潰し(打撃/混乱/単体2回)、渾身の一撃(打撃/防御無視) 落:リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、蜂の一撃、おかゆミルク、 ゴッドミソスープ、丸くて可愛らしい種、白くてびたーんとした種、獣肉(下段はランダム) 斬、スタン、即死、炎辺りの耐性は必ず欲しい。 取り巻きからは雷、混乱、風、麻痺も飛んでくるが、速攻で倒せば問題ない。 手近な所でソーラーキック(炎/混乱)や、死神マフラー(鞭/即死/混乱/精神/防御低下)が割と掃除に便利。 本体が本気モードになったら強制即死も使うので、アナンタを前に出すのを忘れずに(生贄戦術)。 戦闘終了後のイベントでシズナ、ベネット、アイのMPが0、マオのHP、MPが半減しMPブースト分も減っている。立て直しも兼ねて一度セーブポイントに戻ったほうがいい。 ~後半~ ゲスト(Lv220)の参戦で戦力に余裕の出る探索。 B5ワープポイントからエレベータを降りた先で待ち伏せ。 ◎熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 巨獣はアースブレイク(全体地)、ファラオの呪い(混乱/疫病)、なぞなぞハウリング(全体疫病+2T強制スタン)等と 面倒な攻撃持ちだが、水/睡眠/スタンが良く効くゴーレム系なので正面に戦わせなければ安全な相手。 倒した後の宝箱や亀裂は、そのすぐ先でセーブしてからの方が得。 B8セーブポイントに復活の桃とリカバリーパウダー。 + ワープメモ 入口:左上 左上:左中・右上 左中:左下・上左 左下:左上 右上:左中・右中 右中:左中・上左 右下:左上 上左:出口・上右 上右:右下・出口 ボス3 **弱点属性 冷気・対竜 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:ドラゴンズレア、万能の欠片 RD緑箱*2:(リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、米どんぐり) ■使用【2回行動】 丸呑み(刺突/即死/強制スタン)、強靱な爪(斬/RD2回)、アースハルバード(全体斬)、 クエイクⅣ、アースブレス(大地/スタン/RD2回)、巨体で大地を揺らした(大地/スタン/全体) ドラゴンサイクロン(風/暗闇/RD3回)、ヴェノムブレス(毒/能力上昇解除/RD2回) 岩の雨を呼んだ(投擲属性/毎ターン終了時に、パーティーの誰かに追加ダメージ) 飛び上がった→ギガンテックプレス(全体打撃/耐性無しだと防御して9000D) HP78万(58万Dで「怒りに震える」で攻撃力UP?) 地、打撃、即死、スタンあたりの耐性があれば充分。メイルオブアースがあると便利。 2T目にゲストからアドバイス。防御を下げて弱点属性を突く、 鉄壁の号令や味方を庇うを有効利用、先手を取れない時は両足封じも。 特に弱点の一つである竜特攻武器はこの時点ではいろいろな選択肢があるが、ここはこのボスに縁のあるアースシャッターを使うといい。 途中からターンの終わりに投擲ダメージを飛ばすようになるが、それほどダメージは大きくない。 飛び上がった次のターンは強力な全体打撃が来るので注意。(ゆきんこシェルターを使ってもいい) 助っ人の攻撃力がかなり高いので、戦線維持さえしていればそのうち倒せる。 ~最深部~ 建物1階 ◎ルインズスパイダー、ストロングカミキリ*2 /冷気、麻痺有効 落:獣肉、黒くて輝く種、オレンジ色の細長い種、沸き立つ血 敵全員が刺突、防御低下を多用してくる。偶に麻痺が効く。カミキリはHP45000程度。 本体はHP10万、蜘蛛の病(疫病/毒/即死/全体)を使用。 余談だが、この敵は羅刹マップ上位Bの遺跡でも虫の固定シンボルで登場する。 6つの宝箱、うち3つは階段上り下りで再配置(左上が金宝箱なら3つとも金宝箱) 建物2階 星の砂時計*2、リカバリーパウダー、復活の桃 ボス4 ****弱点属性 正義 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:リカバリーパウダー、★狗鬼灯コノハ ■使用 サンダーXI、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) 雷の弾を周囲に配置(次ターン、誰かに雷属性大ダメージ/耐性無しで10000D)、 甘い香りのする煙(単/強制混乱1T)、赤く鋭い針(刺突/麻痺/混乱/RD2回)、 若藻の妖剣(斬撃/全体2回)、千王の首狩り実験(斬/即死/防御無視)、天孤の神通力(単/精神依存の大ダメージ) 7T目に八卦八面鏡→どこからともなく攻撃が(無属性/物理/カウンター攻撃) 八卦の陣以降 :雲散霧消 星王烈波・改(HP回復,詠唱待ちは3T/死んでても復活,状態異常も解除)発動後 :スパークⅩ、吸精香炉(全体MP吸収/約1000)、白く鋭い針(刺突/睡眠/防御低下/RD2回) HP74万。雷、混乱、麻痺は必須、即死耐性も是非欲しい。 分身の巻物は麻痺以外の全ての耐性を持っている。 強制混乱の技を持っているので、状態異常付きの武器を装備していると危険。 霧発生のイベント(八卦の陣)が発生したら、霧が晴れるまで忠告通り防戦に徹すること。 こちらが手を出すとその都度カウンターを食らう。(ショーグンと同じでトリックタッチ系はカウンターを受けない) 後半のMP吸収が鬼畜なので、予めスノーリヴァイブでMP維持したり、ゴッドミソスープの用意があると安心。 ★光の槍Ⅱ(刺突/正義)があれば、強化込みでベネで8万D、アナで12万Dと大活躍できる。 ※光の槍ⅡでなくともRD3回系の武器(▼ワルキューレや▼アイスフィーンド)で同等もしくはそれ以上のダメージが出る。 無理に用意する必要はない。 ちなみに戦闘後、あるボスを倒しているかいないかで微妙に台詞が変わる。 + イベント5.5/討伐 イベント5終了後、ココット村墓所最深部の扉を調べる。 ほぼ戦闘のみ。魔法陣に記載された推奨レベルは220以上(イベントボスなので低レベルボーナスはない)。 ボス **弱点属性 鞭 耐属性 ?有効状態異常 睡眠備考 ■使用【二回行動】 HP455000。ファイアXI、フレイムX、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、窒息する雲(防御無視/全体)、 前足で敵を踏み潰す(打撃/スタン)、鎖を振り回す(打撃/攻撃力低下/全体)、雲散霧消(能力上昇解除/全体)、 強靭な爪(斬撃)、鋭く硬い毛(刺突/麻痺/全体)、大きな口(刺突/即死/強制スタン)、爆炎の牙(炎/刺突/混乱/RD2回)、 暴風を呼び込んで敵の陣を崩す(風/防御上昇解除/ターゲット引き付け解除/全体)、 背中の毛を針のようにとがらせて猛突進(刺突/出血/RD7回) ※出血 3Tの間最大HPが70%になる ■戦術、装備アドバイスなど 4ターンごとに鎖を断ち切ってパワーアップする。 4ターン後 攻撃力上昇 8ターン後 敏捷性上昇、新オーバードライブ技解放 12ターン後 全能力が上昇 比較的楽な序盤に可能な限り削っておくといい。 稀に睡眠が効くので、アイはクリスタルブレイドIIIを連発すると良いかも。 ★氷爪プロキオンを持っているのならそれを付けておくだけで睡眠が大分狙いやすい。リゲルズシールに比べればこちらの方が弱いが。 強力な刺突技を多く持つので、全員に刺突耐性を付けておきたい。7回攻撃の「背中~突進」は各命中率が低いため、回避率を上げるのも有効。「幻風の守り」を切らさないように。 「暴風~」でかき消されることも多いが、単体攻撃が多いので味方がすぐ倒れるようならアナンタの引き付けもアリ。 異常耐性としては、麻痺、混乱、スタンあたりが重要。攻撃が集中するアナンタ、要になるシズナには即死も。沈黙は無いので装備は幅広く吟味できる。 47Fからの装備で刺突耐性はあまり多くないので選択肢は少ない。 頭 牙のネックレス・穢れ無きルシット 体 ミスターゼブラ・代闘士のマント 装備品 原始のカニパン・サイレントレギンズ・ポチの首輪 など。 これらの装備だけで耐性パズルに難があるなら、表ダンジョンの防具を持ってくることも考えよう。 具体的には冬の木枯らし(刺突・炎)、戦姫のロリカ(刺突・打撃)、八代の破魔の矢(刺突・投擲・混乱・能力低下無効)など。 アナ:武器・コランダムシールド(虹の盾)・牙のネックレス・クリムゾンタイル・幸せのリボン シズ:不落の椿の笛・アルプアンブレラ・ミスターゼブラ・ソロモンの指輪 ベネ:武器・牙のネックレス・旅人のマント・渡らせ飴 アイ:武器・ローズアベニュー・旅人のマント・原始のカニパン あたりで。 + イベント6/??? イベント6/ラストバトル イベント5.5終了後、クラーケンさん撃破済み&マオちゃんの宿屋イベント終了で宿屋イベント発生(1.41aまでは一定以上の戦闘回数も必要) 例の場所へ。 ボス ***弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 暗闇備考 ・一般能力低下無効 ■使用 ストーンⅤ、クエイクⅣ、手の平で押し潰し(打撃/防御無視/混乱)、大きな腕でなぎ払い(斬撃/スタン/全体) ■戦術、装備アドバイスなど HP47万6000 毎ターン終了時に追加攻撃を行う。 初期状態では頭上から石(投擲)のみ。HPを減らすと攻撃が追加されていく。 最終的に、 頭上から石(投擲)→頭上から石(投擲)→頭上全体から大きな岩(投擲/全体)→頭上から石(投擲) が毎ターン飛んでくる。 ちなみにこれは一斉封じで防げないので注意。 大きな岩が追加されるまではサンダー系で攻撃すれば楽に削れる。 投擲耐性を固めて可能な限りアナンタに攻撃を引き付け、更にマナプロードを切らさなければ、大きな岩追加後もシズナが攻撃する余裕が出来る。 ラストボス *****弱点属性 対竜(×1.5)・愛(×2) 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 ・6ターン目以降2回行動 ■使用 丸齧り(刺突/防御低下/単体)、押し潰し(打撃/防御無視/単体)、ストーンⅤ 炎のブレス(炎/RD3回)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、黒い霧(睡眠/RD2回) 毒蟲(混乱/毒/全体)、滅びの竜の翼(強制沈黙1T/全体)、滅びのブレス(割合/能力上昇解除/全体) 凍える冷気(冷気/全体)、棘の嵐(大地/刺突/RD5回) ■戦術、装備アドバイスなど 1~11ターンは特殊な攻撃とイベントが多数。 ターン数 行動 1 古狼(刺突/RD7回) 2 地竜(打撃/全体) 3 水王(水/睡眠/全体) 4 九尾(物理/全能力低下/全体) 5 魔王(炎/全体2回/割合)ターン終了時イベント(全員異常ステート) 8 ターン終了時イベント(異常ステート緩和) 10 ターン開始時イベント(異常ステート完治)イベント用滅びのブレス準備 11 ターン開始時イベント用滅びのブレス(アナンタのみ絶対回避 ※)イベント(全員蘇生、仲間増援2名) 12 行動しない ※アナンタが睡眠状態だと全滅もある。 HP104万 1~5ターンの特殊攻撃はそれぞれ一度しか使用してこないので、火と水の耐性は軽視できる。 8ターン目終了時からマオ、11ターン開始時にラヴァーズ、カンヘルが手助けに来てくれる。 この中でマオは専用ステートの治療、ラヴァーズとカンヘルがパーティに加わる。 2人の使用するスキルは基本的に仲間に加わっていた時のものと同じだが、 女神先生のOD技にはラヴイズオール(全体回復+SPI上昇)が追加されている。 13ターン目以降から通常の戦闘に。 使用頻度が高いので混乱と睡眠の耐性はほぼ必須。棘の嵐のダメージが非常に高いため、可能であれば大地+刺突の耐性も整えたい。 ダメージの大きい冷気(耐性無で全体に10000程度)も他の全体攻撃と同時に出されると耐え切れないので耐性を揃えておきたい。 装備で準備できなければ精霊の加護、スキルやアイテムなどで補強。戦闘中に冷気耐性を得る手段は多数存在する。 強烈な攻撃に耐えながらの長期戦となり、複数人の死者が出るターンも多いため、シズナのレイズオールⅡがあると安心だ。 また、強制沈黙によって崩されないために、リカバリパウダーやエリクシールがあれば心強い。 シズナは回復と蘇生、アイは補助をメインにアナンタとベネットは連続ダメージ性能を持つODを織り交ぜて着実にダメージを与えたい。 クリア後に訪れると紫箱2個あり。 コメント 女神様呼んだまま温泉イベントに突入するとかなづちと共に6人PTで進行。玉葱食べたら6人ともUP -- 名無しさん (2010-06-16 04 06 03) 二戦目のアルウラネ混乱付与もしてきます -- 名無しさん (2010-10-13 00 17 17) 刺突耐性は少ないのでアナンタにがんばってもらうこと、どうしても勝てないのならアイテムを押しまず使うこと -- 名無しさん (2010-11-09 16 01 53) 6の***は暗闇が有効。アナンタに引きつける必要とか皆無。 -- 名無しさん (2010-11-21 20 46 23) 5.5の***はアイに氷爪プロキオンを装備させとくと常時睡眠効果付き2回攻撃なのでかなりの足止めが出来る -- 名無しさん (2010-11-23 17 24 55) 6の1はタッチ系がそのターン中に即発動するので毎ターン使ってごっそり削れる -- 名無しさん (2010-11-27 07 28 39) コンヒューズレインは殆ど効果ないので武器やODでやると確実だよ。 -- 名無しさん (2010-11-28 12 07 52) 解決既存ならごめんなさい。イベント6の発生条件には今までの宿屋イベントも関わっているかも。。自分はイベント5.5終了後宿屋に泊まっても6が発生せずで、こなしていなかった宿屋イベントの「宿屋で女神様」「寂しいよ、女神様」を埋めて、一度ダンジョンにもぐってから宿屋に泊まると発生しました。。 -- 名無し (2010-11-30 19 12 06) ラストボスの1T目はアナンタで引き付けると被害がアナンタだけになり序盤が安定しやすい -- 名無しさん (2010-12-08 05 43 58) 5の2、40万以上ダメージを与えないと倒せなかった。14T目にHP減少があるのかも -- 名無しさん (2010-12-24 00 32 03) ラスボス、通常戦闘に入るまでにHP削りきると通常戦闘突入後に何もしないでも戦闘終了 -- 名無しさん (2010-12-25 22 53 27) 5.5は、ヴァンパイアドレスのODで精神をブーストすればかなり睡眠が入る。 -- 名無しさん (2010-12-26 03 42 45) 精神力の高さと状態異常の成功率は関係ないよ -- 名無しさん (2010-12-29 03 43 11) ×アルウラネ ○アルラウネ -- 名無しさん (2010-12-30 21 37 24) 某スレ既出だが4のカンヘル同行時に予め女神様呼んだ後なら合流して6人PT進行可。完全回復と強雑魚発生ポイントがあるのでレベル上げし易い。 -- 名無しさん (2011-01-08 21 07 18) 裏イベント1,2ですが、手配書のボスを倒さずに、ダンジョンのボスを10匹程倒してみましたが発生せず、手配書のボスを倒したときのみ発生でした。「手配書のボス」が誰かわからなかったなんて言えない・・・ -- 名無しさん (2011-01-11 11 22 27) 6***には全く暗闇は効かない(50回試して成功0) -- 名無しさん (2011-01-19 15 13 09) 天界イベント後裏Dボスを3体撃破したけれど魔王騒ぎが出ません -- 名無しさん (2011-01-29 21 17 22) あれ、6*****の11ターン目の攻撃をアイがかわしたぞ -- 名無しさん (2011-01-30 22 18 34) イベント4のボス1に混乱5割効くって書いてあるけど全然効かなかった。2回目以降確率下がるとかじゃなく元々低確率なだけかと。結局素直に能力低下させたほうが安定した。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 59 05) ↑↑うちはシズナとベネットがかわしてた。Wiki見るまでイベント技と思ってなかったw -- 名無しさん (2011-02-08 07 33 39) イベント4 蝶、スカルニス、ガルーダ撃破で発生せず。 スカルニスはボス扱いされてないっぽい? -- 名無しさん (2011-02-18 16 24 57) ラスボスの攻撃が魔法判定?以外、幻風のみで全部避けました。耐性気にしないで火力特化で行けば早いのかも? -- 名無しさん (2011-02-20 17 00 22) ↑↑Cドラゴン、蝶、スカルニス/Cドラゴン、蝶、真コオリメで発生するの確認済み。報告するときは一回じゃなくて条件変えて何度か試してみて。 -- 名無しさん (2011-02-26 04 44 00) 裏イベ4、Cドラゴン、蝶のみ撃破で発生。スカルニスとガルーダ及びリベンジボスの撃破はしていない。強いて言うなら天界イベントの後にアルプを殺ったぐらい -- 名無しさん (2011-02-27 12 22 36) 天界終わってからBOSSリストを順番に(イカ除く)潰していくと、リスト3のコオリメとCドラ撃破でイベ4発生。一匹づつやるつもりだったんだけどコオリメ弱すぎて適当にやってたらうっかり殺っちゃった。 -- 名無しさん (2011-03-02 01 00 37) 裏イベ5が出ない、以前にボス倒しすぎちゃった? -- 名無しさん (2011-04-18 17 55 04) 裏イベ5奥、金箱率高い。ずっとここでアイテム集めした。 -- 名無しさん (2011-04-30 21 01 46) 裏イベ6って普通にプレイしてレベルどれくらいでいけますか? -- 名無しさん (2011-05-13 10 40 44) ゲッコー・森の女王・骨を倒しても5番が発生しなかった。その後アオボシを倒したら発生した。上の条件からゲッコーが怪しい? -- 名無しさん (2011-05-16 06 23 36) 裏イベ4はクリスタルドラゴンと白夜の森ボスのみで発生 -- 名無しさん (2011-05-19 09 48 25) ラストボスは12ターン目まで不死身、しかしHPを0にしていると12ターン目開始時に死亡 -- 名無しさん (2011-05-23 20 23 44) 裏の序盤で装備が物足りなく感じる人は、温泉イベントのマップでの回収がおすすめ。セーブ可&雑魚敵の回避100%&マップ移動で即宝箱復活なので、サクサク進むw -- 名無しさん (2011-05-29 02 13 43) 裏イベントではどこで女神オルゴールが購入できますか? -- 名無しさん (2011-06-05 22 27 35) ↑自己解決しました。てっきり表のダンジョンにはもう出ないのかと -- 名無しさん (2011-06-08 00 22 01) 4.5の宮殿イベントの取り巻き敵(召喚ビースト)は可死です。 HPはおそらく27万程度かと。 地竜は長期間戦闘維持していると攻撃してこなくなります。この状態でさらに攻撃し続けると、どこかで死神のお迎えがNo Damageになります...。生きた屍状態なのでしょうか...? -- 名無しさん (2011-06-09 21 20 07) ラストボスイベント序盤の裏切り者と話す場面、名前が一度だけラスボスの名前に変わってる。打ち間違い? -- 名無しさん (2011-06-17 09 11 03) 5の奥の宝箱 たぶん裏ダンジョンの金宝箱を開放していないと金宝箱は出ないと思います。 気のせいなのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-06-18 23 43 06) 4-1イベントMAPに行ってからオルゴールを使うと来ないが先に呼んでからイベントに行くと6人PTに。 -- 名無しさん (2011-06-21 10 14 14) 裏イベ4、リベンジ三体、Cドラゴン、蝶のみ、スカルニス倒しても始まらない。Lv195前後。なぜ? -- 名無しさん (2011-06-30 00 56 10) 裏イベ4はアルプ ベネト辺り残してると発生しないっぽい -- 名無しさん (2011-07-12 07 17 22) 宿屋で魔王の産声って言うの出たんですけどいつイベ開始するんですか? -- 名無しさん (2011-07-17 18 15 36) ↑イベ4のことです -- 名無しさん (2011-07-17 20 39 39) 九尾の狐って本当に混乱きくんですか?何回やっても全然きかないんですけど -- 名無しさん (2011-07-18 09 16 03) ↑どこに混乱が効くとか書いてあるの? -- 名無しさん (2011-07-18 19 59 34) 効くよ。ただ低確率なんで、無理に狙わない方が安定する。ベネっちに不如帰つけて混乱したらラッキー、くらいでいいかと -- 名無しさん (2011-07-19 00 09 32) 遠足イベントが起きないんだけど、アイちゃんを『謎の少女』のままにしているからかな -- 名無しさん (2011-08-06 00 49 38) 2 -- 名無しさん (2011-08-11 16 34 06) 2の洞窟宝箱稼ぎ一応出来る(茶白青箱) -- 名無しさん (2011-08-11 16 35 09) イベ4は超高レベル敵二体で発生っぽい? -- 名無しさん (2011-08-13 20 06 04) イベ4の魔王の所を往復してプラチナと割れ目(金?)と白箱稼ぎができる。強敵は一度倒すと出てこなくなるので一気にとれる -- 名無しさん (2011-08-14 04 09 13) コソーラーキックって何の武器とかつけたら覚えれるん -- 名無しさん (2011-08-31 02 27 59) イベ6のラストバトルで最後の一撃としてシズナにカナちゃん風鈴・マナプロード・SPIオール・アイスフェスをつけた状態でアイにオロチ・ベネッチに一斉封じを使わせて最後に黒揚羽の夢で倒そうとしたらベネッチが一斉封じでとどめさした・・・・泣きたい -- 名無しさん (2011-10-03 00 46 35) ↑いいじゃないか、世界の敵まで封じちゃうベネッちさん素敵 -- 名無しさん (2011-10-13 02 26 31) 5-2ボス本体召喚を全部出す前に50万ダメ与えても倒せず。しかし召喚全て出し尽くしたあとにダメージ与えれば倒せました -- 名無しさん (2011-10-20 18 24 58) 九尾倒してココット村から帰還した後、自由行動時にギルドのテーブル右上の魔女に話すとお土産のお礼としてブロ村むすび×5がもらえる。 -- 名無しさん (2011-10-23 01 10 30) ↑×4自分はカンヘルさんが止めさしてくれました -- 名無しさん (2011-11-01 23 21 29) イベント4のボス2からエデンズシードドロップ確認 -- 名無しさん (2012-01-21 14 56 12) 4-1のボスが常時混乱で可哀想だった。 -- 名無しさん (2012-02-27 01 04 41) ↑×7「養分吸収」でとどめ…ラスボスがベネっちの養分にw -- 名無しさん (2012-03-02 17 57 18) イベ2-暴走してからマヒ狙いで行くとすごい楽でした。 -- 名無しさん (2012-04-06 21 09 49) イベ4って魔王誕生の宿屋イベント見たんですけど、そのあと何すれば発生しますか? -- 名無しさん (2012-04-08 15 00 11) 古狼やっつけて、クラーケンさんやっつけてたのに宿屋イベントおきないよー!! 例の場所へ行っても何も無い…。(ver1.70) -- (2012-07-24 00 24 53) 6-1は暗闇にさせれば楽に勝てる。6-2は序盤イベントの猛攻の凌ぎ方と、耐性がない助っ人をどう活躍させるかがポイントになる -- 名無しさん (2012-08-14 03 00 21) ルインズスパイダー戦で沸き立つ血のドロップ確認 -- 名無しさん (2012-08-24 16 44 42) イベント4どうやったらでるの?ぜんぜんでない -- 名無しさん (2012-09-04 13 04 16) ↑手配書リベンジボス誰でもいいから3体倒す -- 名無しさん (2012-09-04 21 44 04) 魔王の産声ってのが出たのにイベント4が発生しない なんで? -- 名無しさん (2012-09-06 18 26 11) イベント4のボス1、混乱が効く事には効きますがほぼ攻撃されないで倒せるってのは過剰な表現なので気をつけたほうがいいです。ちゃんと耐性積まないと混乱付与できなかった時に壊滅する可能性大 -- 名無しさん (2012-09-08 07 05 50) 平均192レベで4-2のボスがたおせない:: だれかたすけて -- 名無しさん (2012-09-08 23 20 24) ↑↑キレイに壊滅したよ… -- 名無しさん (2012-09-11 22 57 44) 魔王戦、前の四人死んでカンヘルだけで超ギリギリの局面を耐えて勝った。182平均はきつかったか。 -- 名無しさん (2012-12-05 21 47 39) イベント5の魔王二戦目の体力28万じゃないよ。32近く与えても死なない -- 名無しさん (2012-12-15 09 34 46) 古狼、目茶苦茶よく寝るな。クリスタルⅢ無双だ -- 名無しさん (2012-12-15 16 14 37) イベント5の魔王二戦目、なぜか取り巻きにガルーダクロウのOD当てるとダメージ関係なく沈むんだが即死ついてたっけ -- 名無しさん (2012-12-15 16 55 38) ラスボス前哨戦は暗闇ミューティレーション作戦が有効。アンテナのODとベネっちの暗闇で投擲がほぼ無効化できる。 -- 名無しさん (2012-12-16 15 23 31) イベント4クリア後イベント4.5やらずにほとんどのボスを倒したらイベント4.5終わってもイベント5の宿屋イベントが始まらない? -- 名無しさん (2012-12-24 00 36 18) ↑自己解決 クラーケンさん忘れてた -- 名無しさん (2012-12-24 02 47 54) 古狼もクラーケンさんも倒したのに宿屋イベントが起きず、ガイア戦に進みません(1.70) -- 名無しさん (2013-01-04 00 06 57) 表ダンジョンの47以降の魔法陣の先へ向かってみ -- 名無しさん (2013-01-05 18 56 13) 古狼はよく眠るけど固定ターンの強化で目を覚ますので、強化して殴るなら手早く。 -- 名無しさん (2013-02-22 02 53 33) ↑目を覚ましてもまた寝かせりゃいいだけ -- 名無しさん (2013-03-02 20 40 14) ↑睡眠の殴らなければ4T継続する事以外に、固定ターンで起きる仕様もあるって事に一切触れられてないので報告した。基本的に最大まで強化される前に沈めたい戦闘なんで、強化でターン消費した→ダメージ与えてないのに睡眠から覚めて能力上昇解除使われるのは痛い。運悪く強化されてからは全然寝てくれなかったりするしね。 -- 名無しさん (2013-03-05 09 05 33) イベント6はネヴァーセイダイがあると道中もボスもお供を一網打尽に出来るので非常に楽。 -- 名無しさん (2013-06-28 19 54 51) 文字化けしてる 合成獣カンヘルのところ -- 名無しさん (2013-07-14 12 21 03) ↑カンヘルのところのどこが文字化けしてるのか詳しく。少なくとも俺が見た限りじゃどこも文字化けしてなかった -- 名無しさん (2013-07-15 19 10 47) ↑***** -- 名無しさん (2013-07-16 18 30 53) ラヴァーズかてねー -- 名無しさん (2013-08-02 12 32 04) 宿屋イベント4.5が始まらないんだけどどうすればはじまりますか? -- 名無しさん (2013-08-06 16 34 01) ↑勝手に宮殿に向かわないと進みません -- 名無しさん (2013-08-06 22 55 40) イベント5のボス2でエデンズシードもドロップした。取り巻きのランダムドロップなんだろうけど -- 名無しさん (2013-09-02 18 51 33) 暴君、そろそろ終わらせるとほざいておいて全員当てられないとは(滅びのブレス回避可能)・・・ラヴァーズさまもびっくり -- 名無しさん (2013-09-16 05 33 40) ラヴァーズは会話イベント→会話2回でいけます -- 名無しさん (2013-11-21 19 33 42) ラヴァーズとの戦闘、どうしても倒してしまって勧めません・・;強くなりすぎました・・どうしたら; -- ・・ (2013-12-13 00 51 57) すみません、特殊スキル「話す」でなんとかなるのですね。失礼しました -- ・・ (2013-12-13 00 53 18) イベント4のゲストキャラのOD技は攻撃力関係してるのかね?行動順調整ついでにシズナさんに禍神かけさせたら90000ダメージ程度出た。フェスもかかってたけど -- 名無しさん (2014-01-06 11 05 11) きゅうびのこかてねー -- 名無しさん (2014-04-16 20 08 59) じりゅうつよい -- おれきのこ (2014-05-16 14 34 28) ガイアどうしたらかてるの? -- うなら (2014-05-22 14 41 54) Lvをあげて物理で殴る -- 名無しさん (2014-05-31 23 14 22) ↑↑6の***は耐性揃えれば平均206でも勝てたぞ 必要なのは投擲と -- 名無しさん (2014-06-07 16 06 03) 大地耐性だな 途中送信しちまった -- 名無しさん (2014-06-07 16 07 36) ver1.70、イベント6が起きなくて困ってます。倒せるボスは全て倒しましたし、宿屋回想は裏ダンの深いほうのヘルパーさん側3つを除いて黒魔法陣はありません。 -- 名無しさん (2014-07-04 18 26 20) ↑イベ5.5(ココット村墓場最深部に再突入)とクラーケン討伐のどちらかを済ませてないのでは? -- 名無しさん (2014-07-27 16 13 03) イベント6は他に条件ありそうだな。俺も発生しないわ -- 名無しさん (2014-07-27 17 57 07) カンヘルつえーぞおいwww勝てないwww -- 名無しさん (2014-07-29 09 01 26) カンヘルは疫病対策必須 -- 名無しさん (2014-07-29 21 46 16) 一月ほど前にイベ6が起きないと書き込んだ者です。 -- 名無しさん (2014-08-02 18 57 01) 最初からやり直し、今度は無事Pワールドに突入することが出来ました。前回イベ6が起きなかった理由は謎のままですが、3ヶ所のパソコンにインストールし、セーブデータのみ持ち歩くというプレイスタイルがまずかったのかもしれません。 -- 名無しさん (2014-08-02 19 00 03) イベ5 地龍の先の宝箱(再配置)は裏ダンの金宝箱クリスタルを解放してないと金宝箱出ません。 -- 名無しさん (2014-08-23 18 01 30) 真コオリメが強すぎて勝てない・・・ というより、雪だるま増殖しすぎて勝てない どないしよ -- 名無しさん (2014-08-31 17 22 31) ↑ここはイベントのページですが・・・ 一応アドバイス 与えたダメージに応じて雪だるまが出て、ダイヤモンドアースで雪だるまが消える。つまりダメージを一度に与えすぎなければいい -- 名無しさん (2014-09-04 06 52 01) イベ5の九尾戦後のあるボスを倒していると台詞が変わるってクラーケンの事? -- 名無しさん (2014-09-09 00 23 58) ↑そうです -- 名無しさん (2014-09-14 00 02 03) イベ3-2堅実にやってて勝てなかったからヤケクソで瀕死ギリギリのライン突っ走ったら勝ててしまった・・・w -- 夜 (2014-10-21 01 31 09) 天界イベ最悪すぎる・・・ どうやってクリアするんだよ -- 名無しさん (2014-11-17 22 42 52) コメントにもありますが、古狼、クラーケンを倒しましたが -- きょういち (2014-11-26 13 07 03) 質問が途中になってしまいましたが、宿屋イベントがおこりません。例の場所もわかりません。誰か教えて下さい。 -- きょういち (2014-11-26 13 10 21) ヘルパーさんにヒント聞けば? -- 名無しさん (2014-11-29 01 57 33) イベント5のボス2を倒したらエデンズシードも落としました -- 名無しさん (2014-12-06 09 25 57) 名前を隠す意味がわからん。ページ折りたたんでるんだからいらなくね? -- 名無しさん (2015-01-03 07 33 08) 裏ダンジョンのボス、クラーケンさんと手配書リベンジモンスターも含めてクリスタルドラゴンまで倒しましたがイベント5が開始しないのですが他に条件でもあるんですかねぇ -- 名無しさん (2015-03-10 21 35 26) ↑女神がいるクリスタルのある部屋の木札見てください、天界の宮殿に行けませんか?それで、イベント進みませんか?自分も今そこのあたりです。 -- 名無しさん (2015-03-26 20 50 47) 上の方同様、Lv161現在、クリスタルドラゴンやクラーケン、手配書リベンジ等、今戦えるもの全てを撃破するもイベント5が始まらない…レベルかな?イベント4.5は既に済んでる。木札を見ても「なるべく倒そう、リベンジモンスターもいける」のまま。もしかして、リベンジモンスターを早くに倒したせいかな?(リベンジは、そいつらが出てくるイベント後、真っ先に撃破) -- 名無しさん (2015-04-29 08 51 20) イベント5はガルーダあたりまで撃破しないといけない、レベルを上げて上位MAPを開放しましょう。クラーケン、アフォルネウスはイベント開始条件のカウントに入らないので悪しからず。 -- 名無しさん (2015-04-29 10 24 43) ↑なるほど、ありがとうございます。レベル上げやってきます -- 名無しさん (2015-04-29 21 39 53) イベント5はマップ固定ボスとリベンジボスの複合かな?アオボシまでの固定配置ボス(クラーケン除く)倒して解放せず→ベンツ撃破で解放された -- 名無しさん (2015-09-23 22 00 58) イベント6が発生しません... -- 人 (2016-05-21 15 00 00) イベント6が発生しません どうすれば出ますか? 魔法陣は1個以外は開けました ボスも全員倒しました(クラーケン等も) -- 人 (2016-05-21 15 01 09) 遠足イベントの超細かい手順教えて下さい。 -- りんご (2016-12-06 18 41 18) 強くしすぎてイベント4.5で負けられない 詰んだ -- 名無しさん (2016-12-24 09 57 51) 結構簡単だった♪ -- りんご (2017-03-24 21 39 36) 天界イベのときにレベル上げすぎて200台に・・・どうしよ。 -- 名無しさん (2017-08-21 09 19 59) レベル下げればいいだろ馬鹿かな? -- 名無しさん (2017-09-18 10 27 25) イベント4発生後無視してリベンジボス含めて倒していたらイベント5発生。 -- 名無しさん (2017-10-26 21 41 56) 3終わってからマウンテンドラゴン→ケルベロス→ベネト→アルブ→クリスタル龍撃破でイベント発生せず、その後真コオリメ撃破で産声が発生、そのあと続かず -- 名無しさん (2017-12-29 20 36 44) 3-1で普段はボス最後手、バフが切れたでもないのにブレス直後だけベネの次に動く、っての3回やられて長い前フリ4回も見るハメになったわ・・・ 疫病って敏捷も下がるの? -- 名無しさん (2018-01-27 10 24 17) イベント3を発生したままLv上げに勤しんでいたら、Lv219になったところで女神様がハウスに帰ってきました。ベネットの夢イベントが宿屋で発生したので、その影響でしょうか? -- 名無しさん (2018-02-05 19 33 25) ↑コメ補足:イベント3の条件が発生したが放置していたら、という意味です -- 名無しさん (2018-02-05 19 34 38) クラーケンさんって裏ダンジョンのボスの方なのかよややこしい -- 名無しさん (2018-04-03 01 03 11) Lv140(アイLv156)、イベ3のボス1を撃破。種禁止、レベル上げ極力禁止でプレイしてるけど今までのボスの中で最強だった。愛に目覚めよのODが絶対に必須。黒のブレスはこれとアイスを重ねてギリギリしのげるレベル。 -- 名無しさん (2018-05-05 01 18 15) Lv185(アイLv202)、ラスボス撃破。攻撃はほぼお供に任せてずっと回復と補助だけしてた。バフが切れた途端にPTが壊滅して何度も全滅した。本当にきつかった -- 名無しさん (2018-05-13 04 39 50) みなさんセーブデータはこまめに分けておくようにして下さい…女神様の遠足イベントでハマりました 前のセーブデータは底の女倒したあたりです…自分みたいにならないように注意を -- オリハル君 (2019-01-28 21 45 35) イベント4の魔王戦はどうやったら勝てるのかわからない -- 名無しさん (2019-02-26 13 55 49) 温泉イベントのリヴァイアサンはスーパーアナンタドライバーのスタンが結構効く、運が良ければ2ターンに1回はスタンするので食らい続けさせればダメージの被害がかなり減る。でも運しだい -- 名無しさん (2019-04-14 19 57 53) 最終決戦、アンチマジックウォール(炎冷雷水)、アナンタの服(炎冷雷睡眠)、昆虫博士証明書(大地毒睡眠)が表装備でもハマる -- 名無しさん (2020-02-08 17 17 56) カンヘルに勝てない。レベル上げて装備も整えたのに -- 名無しさん (2020-09-22 23 17 39) 戦闘不能者出さない縛りだと、強制即死使ってくるボスが一番やばかった -- 名無しさん (2020-12-07 20 30 54) 久しぶりにやってみたら進行度忘れてるせいかイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2020-12-25 00 32 13) ガルーダの島?に行きたいのですが、魔物騒ぎのイベントが発生しないせいで進めません。瘴気のマップのボスは倒してガスは手に入れたのですが道具屋のお姉さんに話しかけても何も起きないです。助けてください。 -- 名無しさん (2020-12-25 00 34 52) ↑温泉イベント途中で止まっててそれ気づいてから進みました -- 名無しさん (2020-12-25 00 49 10) ラヴァーズに意外と混乱が効くみたい。アイに装備させたペロきゃんで殴ったらそこそこの確率で混乱する -- 名無しさん (2022-11-08 19 17 43) ラスボスで参戦するゲストキャラのレベルは固定? アナンタのレベル参照? アナLv250で倒したらLv247, 250って出てた。 -- 名無しさん (2023-11-04 11 13 22) ↑ゲストキャラは前イベント時に上がったレベルを引き継いで、一定レベル加算ですね。 -- 名無しさん (2023-11-08 10 44 54) 名前 コメント
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ダウンロードver1.13 http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/333 未識別のダンジョン ver1.13 そのランダム性の中に識別の意味を見出していたのでした。 ミコト「わからないなあ・・・」 限界魔力が10なのでナナカの合成、シズネの杖やペンを回数0で使用や巻物変化、が使えません しかし、ナナカの装備性能倍率が2倍、シズネの基本魔法が2倍、になっています イツキの特技、ミコトのモンスター特技、は変更されているので使えます ピンチを何とかするアイテムが出やすいです お守り、ペン、一部の壺、の初期回数は1です 杖、の初期回数は0です お守り、杖、ペン、の最大値は1です 巻物、の最大値は0です 一部ペンの範囲は変わっています 初期所持品に大きなおにぎりはありませんが、1Fには必ず食料が1つ落ちています 制作者:キュウソ 更新履歴:ver1.13 ・ミコトのモンスター特技の消費MPの最大が9から10になった 更新履歴:ver1.12 ・心のカマが出現するようになった ・モンスターの心の出現率を上昇 ・痛んだおにぎり、焼きおにぎりが未識別ではなくなった ・吸い寄せの壺、水筒の壺のランク変更 ・合成の壺、分裂の壺の回数の上昇 ・メタルスライム、デスマジンガ、3ヘッドドッグ、ステルス妖精が出現するようになった ・コピーマン系の出現率を上昇 ・いやし系妖精系が進化onになった 更新履歴:ver1.11 ・ミコトのモンスター特技の消費MPの最大が10から9になった ・一部のアイテム最大強化値とアイテム最大回数を設定した ・アイテムの封印率を低下 ・神隠しの壺の出現率を上昇 ・初期化ツチノコの能力の変更 更新履歴:ver1.10 ・アイテムの出現率を調整 ・モンスターを追加 ・イツキの特技、ミコトのモンスター特技を調整 ・ナナカの装備性能倍率、シズネの基本魔法を強化 ・その他修正調整
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フィールド・ダンジョンの一覧 難易度は主人公がレベル1の時のものです。レベルが上がると相対的に下がります。 0 街 名前 レベル 難易度 金 経験値 1 アガリ フィールド ファリス平原 1 1 3 3 2 ダンジョン バッサの森 1 1 3 4 3 ビトンの洞穴 6 5 4 5 4 リディア湿原 14 9 5 6 5 聖アルト山 21 9 6 10 6 ヴァンプ・ガリィの城 30 9 9 10 7 イノ フィールド モガラ平原 1 1 3 3 8 ダンジョン 勇気の洞窟 1 1 4 3 9 オーミ鉱山 5 4 6 4 10 コノスル神殿 16 9 8 6 11 イリ フィールド リムル平地 1 1 3 3 12 ダンジョン エリスロード 4 3 3 4 13 覗き見の森 12 9 4 6 14 ホール島 22 9 7 9 15 ウズ フィールド サマニア海岸 1 1 3 3 16 ダンジョン 国境へ至る道 8 7 4 5 17 レニ・ムンド鍾乳洞 18 9 6 7 18 ウルムンド灯台 27 9 10 9 19 ウボ フィールド べベール平地 1 1 3 3 20 ダンジョン イング渓谷 4 3 4 4 21 ヴラヴの塔 11 9 5 5 22 ズランダ迷宮 26 9 9 5 23 ウルムチ フィールド ビシス平野 1 1 3 3 24 ダンジョン キッソス鉱山 9 8 5 4 25 水招きの洞穴 15 9 5 6 26 フリューレの森 23 9 4 9 27 エカシ フィールド 鎮めの森 1 1 3 3 28 ダンジョン リト鉱山 11 9 6 4 29 ピラーオブゴッデス 15 9 4 6 30 聖ルゥの城 19 9 4 7 31 霊峰ク・ス 29 9 4 8 32 エケベリア フィールド 氷結砂漠ブリィエ 1 1 5 5 33 ダンジョン ブリュンヒルド鉱山 16 9 8 6 34 グランゲイトの洞窟 30 9 10 10 35 エトピリカ フィールド デカント大砂漠 1 1 5 5 36 ダンジョン オンドゥル鉱山 11 9 5 5 37 ドリフト流砂地帯 17 9 5 5 38 ミラージュタワー 21 9 5 5 39 オノジ フィールド ノザ街道 1 1 3 3 40 ダンジョン ケイス街道 7 6 3 4 41 ジャイズ山地 13 9 4 6 42 ドルグ山 18 9 4 8 43 グルーイア フィールド グリンフィールド 1 1 3 3 44 ダンジョン 影踏みの森 2 1 3 4 45 ブラーミ鉱山 9 8 6 4 46 マウントグルード 11 9 4 7 47 グス樹海 15 9 6 8 48 クンネチ フィールド エグニル砂丘 1 1 3 3 49 ダンジョン ラオニンド山道 7 6 4 4 50 オシオス鉱山 10 9 6 4 51 プリムキャニオン 18 9 7 8 52 ケイト フィールド グリュム平野 1 1 3 3 53 ダンジョン チャドル林道 5 4 4 3 54 ロヴィル鉱山 11 9 6 4 55 グル湿地 18 9 4 7 56 ゼズ神殿 24 9 7 8 57 ゴウベ フィールド 時忘れの砂浜 1 1 3 3 58 ダンジョン ヒナシの塔 6 5 4 5 59 マカラカス海岸 12 9 5 7 60 キシェルス海蝕洞 19 9 8 8 61 コタンコロクル フィールド トコアの雑木林 1 1 3 3 62 ダンジョン パオ海岸 9 8 3 4 63 クニグ砂漠 13 9 5 6 64 メーグニル火山 20 9 6 7 65 コレヒドール フィールド コレヒドール菜園 1 1 3 3 66 ダンジョン トレガ平原 2 1 3 4 67 ミニョンド峠 11 9 6 6 68 泣き別れの塔 20 9 8 8 69 サンノゼ フィールド サボラ台地 1 1 3 3 70 ダンジョン すんど鉱山 11 9 7 3 71 ビヨン廃坑 19 9 6 8 72 ドドンガの大洞穴 26 9 6 10 73 サーワ フィールド サワナス平地 1 1 3 3 74 ダンジョン シャビナ山岳地帯 5 4 4 4 75 フロフト鉱山 12 9 7 4 76 アド砂丘 16 9 6 6 77 スワハラ フィールド ジュズネ荒野 1 1 4 4 78 ダンジョン ノグーン林道 13 9 3 6 79 ビスク廃灯台 19 9 6 8 80 影引きの森 22 9 4 10 81 チセ フィールド サッサ砂漠 1 1 4 4 82 ダンジョン イヤールク鉱山 12 9 7 5 83 旧ルクセンド商道 18 9 6 6 84 ティルセ雪山 26 9 6 9 85 ティンカ フィールド ボボロン高地 1 1 3 3 86 ダンジョン グソン峠 3 2 4 4 87 スズリ鉱山 15 9 6 4 88 ティンカの大穴 25 9 6 7 89 トノト フィールド ロマニ樹林 1 1 3 3 90 ダンジョン ローニ鉱山 12 9 4 3 91 木漏れ日の神殿 16 9 4 4 92 聖なる森ラ・スタナ 19 9 4 5 93 水晶の塔 26 9 4 9 94 ドレンチ フィールド ツムジ大街道 1 1 3 3 95 ダンジョン ダヴィ寺院 3 2 6 3 96 フェング鉱山 8 7 8 2 97 モスボロ丘陵 16 9 6 6 98 ヤジラオ溶岩洞 21 9 5 8 99 ニンル フィールド マクニック大商道 1 1 3 3 100 ダンジョン ミイノ島 3 2 4 4 101 グリニクス樹海 9 8 5 6 102 ツィンド山 18 9 7 7 103 ノンノ フィールド サンタニア荒野 1 1 4 4 104 ダンジョン エトピリカ防衛要塞 10 9 4 6 105 ルクセス神殿跡 16 9 7 7 106 チュキー雪山 19 9 7 8 107 バル フィールド ポレリア海岸 1 1 3 3 108 ダンジョン スーオ岩礁海岸 7 6 3 4 109 テレンス鉱山 10 9 7 3 110 カスティリ城 18 9 4 9 111 ピリカ フィールド 屍晒しの荒野 1 1 4 4 112 ダンジョン ボルトクスの森 11 9 4 5 113 狂乱の原 19 9 5 7 114 オルオンス泥地帯 28 9 6 9 115 フォン フィールド デッケ高冷地 1 1 3 3 116 ダンジョン 聖地マグダンテ 3 2 4 4 117 ヴァーヴズ大鉱山 9 8 8 3 118 リモン火山 16 9 6 7 119 ミナ フィールド アルタニア平野 1 1 3 3 120 ダンジョン 満月洞 4 3 4 4 121 ゴロン鉱山 9 8 6 4 122 バグス湿地 15 9 4 7 123 ミニオン要塞跡 22 9 4 6 124 ヴリム神殿 29 9 9 10 125 ヤイロ フィールド モトロンゴ荒野 1 1 5 5 126 ダンジョン ビブリンディ鉱山 14 9 7 5 127 マスミール火山 19 9 6 8 128 ヴェルフ火山湾 29 9 4 10 129 ユウ フィールド 羽ばたきの森 1 1 3 3 130 ダンジョン ロード・セトル 7 6 6 4 131 ロドミー別荘跡 11 9 1 6 132 聖なる森ラビ 18 9 5 10 133 ユスハ フィールド フロリネ平野 1 1 3 3 134 ダンジョン ボシュネの森 7 6 4 5 135 ユリク砂漠 15 9 4 6 136 ゼナデクス山 27 9 4 9 137 ユーカラ フィールド カッサ森林道 1 1 3 3 138 ダンジョン オルフェ岳 4 3 3 4 139 コストック鍾乳洞 9 8 5 4 140 先代王の城 16 9 6 7 141 ド・ルスゴ遺跡 19 9 7 8 142 ヨキジ フィールド スキトオリの森 1 1 3 3 143 ダンジョン ラコン山 4 3 4 4 144 アトリーズ鉱山 10 9 6 4 145 聖地サラミス 17 9 6 5 146 ラムジマウ フィールド キューズ農園 1 1 3 3 147 ダンジョン イゴッソ海岸 2 1 3 3 148 ビレイグ鉱山 9 8 6 4 149 カーゴの森 14 9 4 7 150 ルスバ フィールド ウンガルバの森 1 1 3 3 151 ダンジョン チョーダ海岸 6 5 4 4 152 カナギの塔 10 9 7 4 153 霊祭の祠 17 9 6 6 ▲ この表のソースは2ch http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/129621 ExcelやOpenOffice.orgなんてつかえねーとかレベルの順にソートしたい人の為に Google Spreadsheets版 2013年12月17日 (火) 15時02分59秒
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ダンジョンについて ダンジョンポイーンポンジャバ魔境 ゲルニアカンビ遺跡 ガルドピアトロ遺跡 テンプレ???遺跡 ダンジョンについて あちこちに配置されている石(○○ストーン)を集め、扉付近で使う(扉を開く)ことで進んで行く。 ダンジョンの敵は石を守っている敵とそうでない敵がいる。パーツを落とすのは石を守っていない敵のみ 石と石を守っている敵は5分ほどで再出現。ただし石を取っていない場合、石を守る敵は再出現しない。 石を守っていない敵も20分ほどで再出現する。 全滅するとその時点で所持しているパーツ・アイテム、ダンジョン内で得た経験値はすべてロスト(金は残る) 安全に脱出する方法は店で売っているエスケープゲートを使う・ボスを倒す・ボスを倒せず時間切れ、の3つ 途中で回線が切れたり、エラーで落ち、強制終了でも全滅扱いなので注意。ただしサーバ落ちの場合のみダンジョン外の安全地帯に転送されるが、最後の階で取得したアイテム等の情報が保存されない可能性がある。 トレジャーボックスの代わりにモンスターがいることもアリ 一度にゲートに入れる人数は最大15人 多人数で行く場合は主催者を決めておき、「主催者の合図で一斉にゲートに乗る→主催者がゲートを開く」の手順で移動すると良い。「最初からゲートに乗る」「ゲートを勝手に開く」のは混乱の元です。 ダンジョンではXLサイズのロボは、コマンドー切り替えできません。ただし、最初に出してゲートをくぐるとXLでもダンジョンに入れます。 ダンジョン ポイーン ポンジャバ魔境 全?エリア 位置 順路 出現モンスター モンスターDROP 備考 A 困難なし ブッツリー・ブラウンブッツリー・ダムツリー モンスターDROP B NW付近から崖をのぼりSWへ ? モンスターDROP C NWへ ? モンスターDROP D Nへ ? モンスターDROP 原 - ? モンスターDROP 原⇒原始の森 詳細マップ仮 暮らしに役立つ情報など 魔境はフィールドです。ダンジョンのようなMOではありません。 マップを良く見ないとループします。 オールドダムツリーはHP自動回復とダムツリー、レッドマニモ等の召還能力あり。 ゲルニア カンビ遺跡 ゲルニアの西にあるダンジョン。ゲートは崖に空いている横穴の中(一番南の穴) 全6階層 階層 石数 扉数(必要石数) トレジャーボックス 出現モンスター(*石守) モンスターDROP 備考 1F 10 2(5・5) 0 ブラウンブターク・*ブレイダー モンスターDROP 2F 13 1(10) 0 ブラウンブターク・ブーチャー・*ブレイダー・*パタパタ モンスターDROP 3F 17 3(2・2・10) 0~2 ブレイダー・パタパタ・ブーチャー・*ソードム モンスターDROP 要石数2個の扉の奥にトレジャーボックス 4F 6 1(4) 1~2 ブラウンブターク・イエローブターク・パタパタ・*ソードム モンスターDROP スタート直後の高台から入れる横部屋にトレジャーボックス 5F 8 4(1・1・1・2) 1~2 ブラウンブターク・イエローブターク・カサカサ・*ソードム モンスターDROP 要石数1個の扉の奥にトレジャーボックス 6F - - - メガホネボン(BOSS)・ホネボン モンスターDROP トレジャーボックスの中身 ガラクタx12/リペア250x4/リペアEN詰め合わせ/リペア1000x3/EN1000x5/サファイアx3 クリア報酬 2100C$/273exp 暮らしに役立つ情報など ブーチャーはHPが半分以下のときに襲ってくるので、HP量に注意 マシンガンだとイエローブタークと撃ち合いになる事もあるので、距離をとって撃てる武器もあると○ ガンマ調整をすると暗くて道がわからないという事態を回避出切る 少々レベルを上げたキャノンボールなら、5Fのボス手前まで1機で行ける。でも、過信は禁物。 リペアは、500を4~6個くらい持っていくといい。L型には使わず、S型に使うとなお効果が高い。 コマンドーは5機をそろえて、破壊される前に切り替えると経済的。 慎重に戦うなら引き撃ちすること。ブレイダーに接近されすぎたら、ジャンプして相手の飛行を誘う。そのスキに安全な方向に逃げて、距離を取る。 格闘・ボムは、慣れてないなら1対1の時以外は避けた方がいい。理想は、相手の武器射程外から倒すこと。 ガルド ピアトロ遺跡 ガルドの南東にあるダンジョン。マップの北東にゲートに通じる横穴がある。 石のある部屋に入ると新たに敵が沸く場所が多い。 全7階層 階層 石数 扉数(必要石数) トレジャーボックス 出現モンスター(*石守) モンスターDROP 備考 1F 7 1(5) 0 カクピタス・ゲイザー・*ブラウンブターク・*イエローブターク モンスターDROP 2F 11 1(10) 0 カクピタス・パタパタ・ソードム・*ブラウンブターク・*イエローブターク モンスターDROP 3F 14 2(1・10) 0~2 ゲイザー・イエローブターク・パタパタ・ラクダロス・*ソードム・*アクスム モンスターDROP 小型なロボでないと通れない隙間の奥に扉あり 4F 16 1(15) ?~5 スコッピー・ボダンゴ・ゲイザー・*ソードム・*アクスム モンスターDROP 小型ロボが通れる隙間の奥にトレジャーボックスのある場所が2箇所 5F 13 1(10) 2~3 パタパタ・ゲイザー・ラクダロス・スコッピー・ボダンゴ・*ソードム・*アクスム モンスターDROP 6F 15 1(10) 0 スコッピー・ボダンゴ・*ソードム・*アクスム モンスターDROP 観光地価格のロボストア、アイテムストアあり。 7F - - - ガラモ(BOSS)・スコッピー モンスターDROP トレジャーボックスの中身 コイン詰め合わせ/50C$x30/ガラクタx5/コールタールx4/ゴールドx1/リペアEN詰め合わせ クリア報酬 3人PT例3600C$/498exp、ソロ例6000C$/831exp 暮らしに役立つ情報など 部屋に入ると沸く敵は1階は100%ゲイザー。2~5階はゲイザー・ソードム・アクスムのどれか。6階はなし ゲイザーはマシンガンなどで一気に倒すかサテライト移動で左右によけながら攻撃すればダメージは少ない スコッピーの3wayショットはかわし難いがマシンガンより若干短いくらいの射程なので射程の長い武器でアウトレンジから攻撃すればダメージは少ない ボダンゴはカニ歩きをしていればそんなに弾を撃ってこない 隠し部屋の中でやられてしまってLサイズロボを出すと抜け出せなくなるので注意。 隠し部屋の入り口はテンポールでもダッシュし続けると抜けることができる。他のLサイズは未確認。ナナメ前方ダッシュでぬるりと抜けやすい。 テンプレ ???遺跡 全?階層 階層 石数 扉数(必要石数) トレジャーボックス 出現モンスター モンスターDROP 備考 1F ? ? ? ? モンスターDROP 2F ? ? ? ? モンスターDROP 3F ? ? ? ? モンスターDROP 4F ? ? ? ? モンスターDROP 5F ? ? ? ? モンスターDROP 6F - - - ? モンスターDROP クリア報酬 ゲルDはソロで行っても大勢で行っても報酬は同じなんでしょうか? -- keisuke (2006-06-03 09 26 41) 解決済みコメントを削除。(6/4) あのLロボでも小さいのくぐれますよ -- だめな人 (2006-06-11 22 30 11) スチールは簡単に抜けられるようです -- 名無しさん (2006-06-12 00 27 48) ガルD、しょういちにトドメをさしてExp800ほど。2人以上でトドメさせなかったときはExp500ほどでした。報酬金額は変わらないようです -- 名無しさん (2006-06-12 00 49 15) デゴ星にダンジョン無いので削除しました -- 名無しさん (2006-06-12 16 42 10)
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概要用語 一覧 コメント 概要 オーブキャラのみで探索するダンジョン。 遺跡地上にある「守護宝玉の扉」から行くことができる。 (※遺跡入り口から入って最初の分岐を西に行き、2つ目の扉を南:迷宮2Fから昇降機で上がったところの近く) 1日1回まで。 固有モンスターを含め、自分の迷宮で一度も遭遇していないモンスターは出現しない(一部を除く) 解放される階はクレタ遺跡での最大生息地Lvと同階層まで 出口の転送装置から出ると次の階が解放される(入口の転送装置やリターンで戻ると次の階は解放されない) 用語 宝箱 封印された宝箱。対応する色の石を調べることで封印を解除できる。 水晶壁 ドアを封鎖している水晶の壁。対応する色の水晶を調べることで解除できる。 障壁 一部の階には条件を満たさないと通れない障壁がある。特定のキャラで調べると解除できるものと、ボスを倒すと解除できるものがある。 ボス 一部の階に出現するキーモンスター。普通と異なる装備をしている場合もある。倒すとクリアタイム等が表示され、障壁が解除される。 固有モンスター 一部の階に出現する、ボスではないが出現場所が固定で、普通と異なる装備をしている特殊なモンスター。ここでしか手に入らないユニーク装備をドロップする。 一覧 ※各階をクリックするとマップ詳細へジャンプします。 階 宝箱 ボス 固有モンスター その他の敵 備考 1F 振動の根付 - スライム 2F レイピア - グールワンダーソード 3F ブロンズシールド - 山猫野犬猪穴蛇 4F 万能の指輪 - 黒コウモリポイズンバグキメラビー 5F 魔女ローブ - グリーンアルラウネグリーンバグかまいたち ※要フィール 6F 三日月ナイフ - スピリットワンダーソードブロンズアーマー 7F 陸獣王アーム - ブルーアルラウネ青コウモリブリザードバグ ※要レオ 8F チェインフォールド - 野犬山犬猪黒猪 9F アイアングリーブ - 破戒僧(ホリーフレイル) 山賊山賊頭 10F チェーンウィップ - スケルトンウルヴァンスケルトンジャイアントスカル ※要ローズ 11F 水の鍵 ソーサーラー 赤コウモリフレイムスライムスパークバグ溶岩のガーゴイル (注1) 12F シルバーヘルム - アルラウネポイズンアルラウネマンイータードリアード 13F 銀鎖のドワーフ鎧 - 山ハリゴブ穴猫狼銀狼 ※要ベルンハード 14F 月の鍵炎の鍵 ネクロマンサー アイススライムブリザードバグトードポイズントード氷のガーゴイル (注1) 15F 風の鍵 メイジ 土竜サンドスライムロックバグサンドワーム石のガーゴイル (注1) 16F 猫又衣装 - 鬼火落ち武者猫又 ※要アオイ 17F 大地の鍵 ドルイード 義賊の魔女(酒場端)(シルフの弓) グラスバググラススライム義賊の魔女木のガーゴイル (注1) 18F 黒竜甲冑 - ポイズンバグスパークバグブリザードバグファイアービートルアイスビートルポイズンビートル ※要ルキ 19F 風の指輪 - スモールスパイダースパイダーシャープスパイダーワンダークレイモアゴールドアーマープラチナアーマー 20F 深緑の刃 ラフレシア アルラウネイエローアルラウネレッドアルラウネグリーンアルラウネブルーアルラウネポイズンアルラウネ ※要フィール 21F 太陽の鍵 - コボルトリーダーコボルトコボルトストライカーチキンコボルトコボルトナイトシャインコボルト 22F 地の指輪竜鱗のドワーフ鎧 ジャイアントワーム サンドワームポイズンワームハデスワーム ※要ベルンハード 23F 賢者の腕輪 - ゴブリン山ゴブリン豪腕ゴブリンゴブリンソルジャーアイアンゴブリンゴブリンシャドー 24F 炎の指輪メイド服 地獄犬 提灯火赤鬼 ※要アオイ※迷宮で地獄犬を倒している必要有 25F 水の指輪 - スライムグラススライムアイススライムサンドスライムフレイムスライムダークスライム 26F 悪魔甲冑 マンティコアゾンビ 炎蛇水蛇穴蛇毒蛇ケツアルカトル ※要ルキ 27F 毒竜牙の指輪 - オーク黒オーク暴走オーク白オークホーンオークプルームオーク 28F 竜退治の指輪空獣王アーム ケルベロススカル ヘルハウンドハデスウルヴァンスカルチェインスケルトンスケルトンナイトアンダージャイアント ※要レオ 29F 魔力石の指輪 - オオトカゲコモドドラゴンリザードマンリザードリーダー 30F 銀の錠前死神の指輪ヨルムンガンド 炎の魔人 聖騎士(礼拝堂)(炎のシャムシール) スパークバグ火ウサギ ※要ローズ 31F オロチの指輪 - 破戒僧(ゴール前通路)(精霊のメイス) 破戒僧メイド人馬悪の弟子 32F エルフの弓蛟の指輪(腕輪) 悪魔の木 土竜双角土竜ポイズンバグキメラビーキメラビークイーンマンドラゴラデビルプラントオオデビルプラント ※要フィール 33F 石断の斧四精霊の指輪 スノーマン 鬼火青鬼 ※要ベルンハード 34F 黒頭巾鎖かたびら鎖の跨達人の籠手 天狗(備前長光, ムラマサ) 落ち武者侍猪武者 ※要アオイ 35F 魔槍プレッシャー ダークワイバーンスカル 魔狼ヴァルキリーサキュバス魔道士 ※要ルキ 36F 黄泉の指輪 闇騎士(ゴール前通路)(リベンジャーソード、澄明の盾) ワータイガーホワイトワータイガー義賊の魔女夜影の魔女 37F 四精獣の腕輪 ミノタウロス ブリザードバグバッファローゴールデンホーン 38F 不動の腕輪 - ロイヤルスケルトン(ゴール前安置室)(ブレードオブソル、清浄の盾) スピリット熱情の人魂冷酷の人魂孤独の人魂鬼火提灯火怪火 39F 闇の鍵ガードオブロード サタン ヴィクトリア(右上祈りの間)(神のトライデント)ハイウィザード(ゴール前魔法部屋)(不死鳥の杖) ヘルハウンドダークウルヴァンスカル牙猪ゴブリンシャーマンブラックゴブリンコボルトメイジイビルコボルトグール(闇)ゴーストリッチリリス 40F ソードオブロード魔女王ドレス クイーンエルフ - - ※要フィール (注1)ガーゴイルは魔法使い系と必ずセットで出現し魔法使いの方を先に倒すと消滅する コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → ダンジョン/謎の迷宮/コメント ついでに縦に長くなってきたので一覧を作成しました。そのうち一覧と詳細でページを分けるかも知れません。 - 管理人 2009-04-29 15 44 41 フィールでラフレシア倒すとか無理すぎます><。。 - 名無しさん 2009-05-10 03 03 08 エルフ服でなるべくHP増える指輪と大地の短剣持たしてから斬って逃げる繰り返せば意外と簡単だよ - 名無しさん 2009-05-11 02 35 54 ミノタウロスから防人の腕輪を確認 - 名無しさん 2009-05-14 23 34 57 36階には無印のワータイガーと闇騎士しかいないみたいですが? - 名無しさん 2009-05-16 22 41 58 このページの一番上にも書いてありますが、一部の敵は魔物ファイルに登録されていないと謎Dでは出現しません。 - 名無しさん 2009-05-17 03 56 06 がーん!ワータイガー以外の3匹に会いたかったのに・・・ - 名無しさん 2009-05-17 17 10 38 生息地Lv10なのに9Fが出ないのですが… - 名無しさん 2009-05-22 02 16 08 ちゃんとゴール地点から出ましたか?ゴール地点から出ないと次のレベルは開放されません。 - ドロド 2009-05-23 23 29 09 10Fでウルヴァンスケルトンの出現を確認。たしか月守護で属性日は忘れました - 名無しさん 2009-06-10 14 35 39 22Fでハデスワーム確認 - 名無しさん 2009-06-28 09 11 58 ↑↑・↑反映させたお - 名無しさん 2009-07-19 16 43 10 どうやって21階以上にいくんですか? - 名無しさん 2009-07-20 07 35 30 簡易質問所のログ読め - 名無しさん 2009-07-21 22 24 58 ホモはせっかち - 名無しさん 2015-06-02 18 44 06 ホモはせっかち - 名無しさん 2015-06-02 18 44 07 はなやまたな! - ぬ 2009-10-18 20 39 18 名前、いいね。 - あいむ 2009-10-18 20 40 50 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
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「集計する人」が集計を行ったみんなで決めるアトラス名曲ベスト100 の結果です ルール プレイ・未プレイ関係なし。あなたが出会ったアトラス作品の音楽の中で「これがベストだ!」と思う楽曲を10曲選んで下さい(勿論10曲未満でも可) 曲名が曖昧・不明な場合はシチュエーション等で説明でも可。(レス等での曲名指摘は大歓迎です。当然ですが集計人は万能ではありません) 1~10位の設定は不要。純粋に1曲1点です。 特に縛りは設けません。10曲全て同一作品でも可。 無効票に関しては、集計者の裁量によります。悪ふざけダメ、ゼッタイ。 コメント無しは無効となります。作品・楽曲への愛を是非綴って下さい。 当たり前ですが一人一票、多重はダメ、ゼッタイ。 集計自体初なので雑になるかもしれません。寛容な心が必須。 投票はテンプレ遵守でお願いします。 投票期間は2009年7月9日~2010年1月31日 結果 順位 曲名 ゲーム名 機種 得票数 1 スタッフロール 真・女神転生III NOCTURNE PS2 34 2 全ての人の魂の戦い ペルソナ3 PS2 29 3 ボスバトル 真・女神転生デビルサマナー SS 27 4 通常戦闘 真・女神転生III NOCTURNE PS2 24 5 タイトルループ2 真・女神転生III NOCTURNE PS2 21 6 銀座 真・女神転生 SFC 20 7 死線 女神異聞録ペルソナ PS 19 7 Battle For Survival アバタール・チューナー2 PS2 19 9 Explorer~閉ざされた街 女神転生II FC 18 10 Death Match~死闘 女神転生II FC 17 11 ナオミ戦 ソウルハッカーズ SS 16 11 バトル-ライドウ- デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 16 13 神話覚醒 女神異聞録ペルソナ PS 15 13 Heartful Cry ペルソナ3フェス PS2 15 13 Epic Battle アバタール・チューナー2 PS2 15 13 運命を断ち切れ! 救急救命 カドゥケウス2 NDS 15 17 廃墟 真・女神転生 SFC 14 17 通常戦闘 真・女神転生II SFC 14 19 OMEGA~聖戦 女神転生II FC 13 19 宿敵 真・女神転生if... PS 13 21 EVOLUTION 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 12 21 ホテル業魔殿 ソウルハッカーズ SS 12 21 ダイダロスの塔 女神転生 FC 12 21 大マップ ~ ラストエリア ~ 真・女神転生III NOCTURNE PS2 12 25 エンディング 真・女神転生 SFC 11 25 3D 魔界 真・女神転生II SFC 11 25 テーマ デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 11 25 Hallucination~魔界幻想 女神転生II FC 11 25 BIG BATTLE アバタール・チューナー PS2 11 25 迷宮I 翠緑ノ樹海 世界樹の迷宮 NDS 11 25 迷宮V 遺都シンジュク 世界樹の迷宮 NDS 11 32 コトワリボス戦闘 真・女神転生III NOCTURNE PS2 10 32 聖槍騎士団 ペルソナ2罪 PS 10 32 ボス 真・女神転生 SFC 10 32 ボス戦闘 ペルソナ2罪 PS 10 36 Your Affection ペルソナ4 PS2 9 36 霧 ペルソナ4 PS2 9 36 最後の決戦 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 9 36 鉄華 討ち果て朽ち果て 世界樹の迷宮 DS 9 36 Brahman アバタール・チューナー2 PS2 9 36 Reach Out To The Truth ペルソナ4 PS2 9 42 I ll Face Myself -Battle- ペルソナ4 PS2 8 42 can’t go back グローランサー PS 8 42 戦闘 真・女神転生 SFC 8 42 2Dフィールド ソウルハッカーズ SS 8 42 Nemesis BUSIN0 PS2 8 42 HUNTING アバタール・チューナー PS2 8 42 HUNTING アバタール・チューナー2 PS2 8 42 全ての人の魂の詩 ペルソナ2罪 PS 8 50 Micom~出発~ 女神転生 FC 7 50 カテドラル 真・女神転生 SFC 7 50 シーン・オブ・カーネイジ 魔神転生 SFC 7 50 SPANK 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 7 50 ダンテ戦闘 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス PS2 7 50 通常戦闘~アマラ経絡~ 真・女神転生III NOCTURNE PS2 7 50 通常戦闘~街~ 真・女神転生III NOCTURNE PS2 7 50 DEVIL DANCE 魔神転生 SFC 7 50 八卦戦 魔剣爻 PS2 7 50 Heaven ペルソナ4 PS2 7 50 Hell Fire~炎の腐海 女神転生 FC 7 50 Madness アバタール・チューナー2 PS2 7 62 Destiny BUSIN PS2 6 62 Om Mani Padme Hm -Staffroll Arrange- アバタール・チューナー2 PS2 6 62 驚愕!最後の戦い デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 6 62 敬虔な恐れ 真・女神転生 STRANGEJOURNEY NDS 6 62 スタッフロール 真・女神転生デビルサマナー SS 6 62 戦場 初陣 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 DS 6 62 アキラ編通常戦闘 真・女神転生if... PS 6 62 Sourpuss 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 6 62 Fire brigade 九龍妖魔學園紀 PS2 6 62 ボス戦闘 真・女神転生III NOCTURNE PS2 6 62 魔界で闘う ラストバイブル3 SFC 6 62 Master of Shadow ペルソナ3 PS2 6 62 キミの記憶 ペルソナ3 PS2 6 75 Kowloon Theme 九龍妖魔學園紀 PS2 5 75 ANFINI 女神転生 FC 5 75 吉祥寺 真・女神転生 SFC 5 75 The Almighty ペルソナ4 PS2 5 75 邪教の館 真・女神転生 SFC 5 75 宿命の対決 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 5 75 鉄華 初太刀 世界樹の迷宮 NDS 5 75 Nostalgia BUSIN 0 PS2 5 75 Hari-Hara アバタール・チューナー PS2 5 75 復活後の戦闘 ラストバイブル3 SFC 5 75 MULADHARA アバタール・チューナー PS2 5 75 迷宮IV 桜ノ立橋 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 NDS 5 75 行け! ライドウ デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 5 75 ラビリンス~午前2時の迷宮 女神転生II FC 5 75 Reach Out To The Truth -first Battle- ペルソナ4 PS2 5 75 The Rain Stopped アバタール・チューナー PS2 5 91 Burn My Dread ペルソナ3 PS2 4 91 青葉公園 ペルソナ2罰 PS 4 91 異界ダンジョン 5 真・女神転生デビルサマナー SS 4 91 Om Mani Padme Hm アバタール・チューナー2 PS2 4 91 葛葉探偵事務所 真・女神転生デビルサマナー SS 4 91 決戦 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 4 91 嫉妬界 真・女神転生if... SFC 4 91 Smash Up 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 4 91 その名にふさわしい栄誉 真・女神転生 STRANGEJOURNEY NDS 4 91 戦闘 ラストバイブル1 GB 4 91 通常戦闘・アマラ深界 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス PS2 4 91 Theme of Vergo BUSIN PS2 4 91 Heroic Battle アバタール・チューナー2 PS2 4 91 ベルベットルーム 女神異聞録ペルソナ PS 4 91 ボスバトル デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 4 91 魔人 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス PS2 4 91 魔人戦 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 4 91 Mass Destruction ペルソナ3 PS2 4 91 窓辺の少女/病院(異界化前) 女神異聞録ペルソナ PS 4 91 雪の女王のテーマ~メイン/雪の女王 女神異聞録ペルソナ PS 4 91 幼児虐待 女神異聞録ペルソナ PS 4 91 Never More ペルソナ4 PS2 4 91 ラストサヴァト執刀のテーマ カドゥケウスZ wii 4 114 Battlefield~戦場 女神転生 FC 3 114 祈り/邪教の館 女神転生 FC 3 114 Devil Speak/邪教の館 女神転生II FC 3 114 オープニング 真・女神転生 SFC 3 114 Dream 真・女神転生 SFC 3 114 自宅 真・女神転生 SFC 3 114 Law 真・女神転生 SFC 3 114 ディスコ 真・女神転生II SFC 3 114 2D 魔界 真・女神転生II SFC 3 114 強制戦闘 真・女神転生III NOCTURNE PS2 3 114 ベルゼブブ 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス PS2 3 114 ボス戦 真・女神転生NINE xbox 3 114 矢来銀座アーケード街 真・女神転生デビルサマナー SS 3 114 異界ダンジョン2 真・女神転生デビルサマナー SS 3 114 ウラベ戦 ソウルハッカーズ SS 3 114 宿敵 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 3 114 エンディングテーマ デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 3 114 はかなき蝶 女神異聞録ペルソナ PS 3 114 回顧・旅立ち/雪の女王編GoodEnding 女神異聞録ペルソナ PS 3 114 ダンジョン~セベク地上部 女神異聞録ペルソナ PS 3 114 最終ボス戦闘 ペルソナ2罪 PS 3 114 (舞耶・テーマ(悲しい)) ペルソナ2罪 PS 3 114 EX最終戦闘 ペルソナ2罰 PS 3 114 森本病院 ペルソナ2罰 PS 3 114 When The Moon’s Reaching Out Stars ペルソナ3 PS2 3 114 Changing Seasons ペルソナ3 PS2 3 114 全ての人の魂の詩 ペルソナ3 PS2 3 114 Long Way ペルソナ4 PS2 3 114 Hunting Comrades アバタール・チューナー PS2 3 114 Hunting(Complusion) アバタール・チューナー PS2 3 114 Sahasrara アバタール・チューナー PS2 3 114 魔界の森 ラストバイブルIII SFC 3 114 揺れるギルスの影 救急救命 カドゥケウス2 NDS 3 114 迷宮I 古跡ノ樹海 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 DS 3 114 迷宮V 天ノ磐座 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 DS 3 114 Smile again BUSIN PS2 3 114 Distant memory BUSIN 0 PS2 3 114 A quirk of Fate BUSIN 0 PS2 3 114 Operation Juliet 九龍妖魔學園紀 PS2 3 114 /メタメタ 豪血寺一族2 AC 3 114 フィールド キングオブキングス FC 3 155 Fall'n Gods~魔王 女神転生II FC 2 155 Dawn of the Human Being 女神転生II FC 2 155 廃墟 真・女神転生 PS 2 155 大使館 真・女神転生 SFC 2 155 中ボス戦 真・女神転生II SFC 2 155 タイトルループ1 真・女神転生III NOCTURNE PS2 2 155 新宿衛生病院 真・女神転生III NOCTURNE PS2 2 155 TALK 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス PS2 2 155 ラスボス最終形態 真・女神転生NINE XBOX 2 155 Theme of Endless 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 2 155 CRETACEOUS・マダム銀子の部屋 真・女神転生デビルサマナー SS 2 155 安全地帯 真・女神転生デビルサマナー SS 2 155 ボス戦2 ソウルハッカーズ SS 2 155 レッドマン ソウルハッカーズ SS 2 155 フィネガン登場 ソウルハッカーズ SS 2 155 まどろみの探偵社 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 2 155 葛葉ライドウのテーマ2008 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 2 155 バトル-ライドウ-2008 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 2 155 冒険 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 2 155 夜の女王 女神異聞録ペルソナ PS 2 155 サトミタダシ薬局店のうた 女神異聞録ペルソナ PS 2 155 氷の城/BLACK SNOW 女神異聞録ペルソナ PS 2 155 パンドラ 最後の戦い PSP版ペルソナ PSP 2 155 オープニング ペルソナ2罪 PS 2 155 MAP珠閒瑠市 ペルソナ2罪 PS 2 155 金牛宮BGM ペルソナ2罪 PS 2 155 Burn My Dread -Last Battle- ペルソナ3 PS2 2 155 闇 ペルソナ3フェス PS2 2 155 Pursuing My True Self ペルソナ4 PS2 2 155 New Days ペルソナ4 PS2 2 155 Smile ペルソナ4 PS2 2 155 Heartbeat, Heartbreak ペルソナ4 PS2 2 155 Hari-Hara -The Second Movement- アバタール・チューナー PS2 2 155 受け継がれる意志 アバタール・チューナー2 PS2 2 155 The Rising Sun アバタール・チューナー2 PS2 2 155 Demon of darkness デビルサバイバー NDS 2 155 フィールド ラストバイブル2 GB 2 155 ボス ラストバイブル2 GB 2 155 ボス戦闘 ラストバイブル3 SFC 2 155 シャドー・ウォーカー・グレン ラストバイブル3 SFC 2 155 リンクルの街にて ラストバイブル3 SFC 2 155 復活後のフィールド ラストバイブル3 SFC 2 155 シシリー 魔剣X DC 2 155 ギルス戦 超執刀カドゥケウス NDS 2 155 覚醒 カドゥケウス NEW BLOOD Wii 2 155 戦場 眼前に突風 世界樹の迷宮 NDS 2 155 迷宮IV 枯レ森 世界樹の迷宮 DS 2 155 戦場 戦慄 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 NDS 2 155 戦場 悲しき氷の守護者 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 NDS 2 155 moonlight classics BUSIN0 PS2 2 155 luxury BUSIN0 PS2 2 155 Medal of honor 九龍妖魔學園紀 PS2 2 155 坊主でダダダ! 豪血寺一族2 AC 2 155 RAGING DEICIDE エスプレイド AC 2 155 タイトル曲 えりかとさとるの夢冒険 FC 2 155 the theme of GROWLANSER グローランサー PS 2 155 time is now! グローランサー PS 2 155 妖精の国の戦闘 オーディンスフィア PS2 2 213 不幸に触れ、それは/ダンジョン~セベク地下研究所 女神異聞録ペルソナ 1 213 Marsluka 女神転生 FC 1 213 Recollections 女神転生 FC 1 213 TOKIO Adventure~廃墟 女神転生II FC 1 213 DAEDALUS 女神転生II FC 1 213 Dash Under The Ground 女神転生II FC 1 213 Hurry Up To Exit 女神転生II FC 1 213 Ex-convict~前科者 女神転生II FC 1 213 Omen~予兆 女神転生II FC 1 213 I Love Money 女神転生II FC 1 213 祈り 女神転生II FC 1 213 ダイダロスの塔 旧約・女神転生 SFC 1 213 オープニング 真・女神転生 PS 1 213 エンカウント 真・女神転生 SFC 1 213 戦闘 真・女神転生 PS 1 213 Neutral 真・女神転生II SFC 1 213 Chaos 真・女神転生 SFC 1 213 廃墟 真・女神転生 メガCD 1 213 銀座 真・女神転生 PS 1 213 四天王の館 真・女神転生 SFC 1 213 邪教の館 真・女神転生 PS 1 213 邪教の館 真・女神転生 MEGACD 1 213 ターミナル 真・女神転生 PS 1 213 アリス 真・女神転生II PS 1 213 データロード画面 真・女神転生II SFC 1 213 3D ヴァーチャルバトラー 真・女神転生II SFC 1 213 店 真・女神転生II SFC 1 213 3D センター 真・女神転生II PS 1 213 3D 魔界 真・女神転生II PS 1 213 3D 地下世界 真・女神転生II SFC 1 213 邪教の館 真・女神転生II SFC 1 213 魔人戦 真・女神転生II PS 1 213 通常戦闘~大マップ~ 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 ラスボス変形前 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 ラスボス変形後 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 東京受胎 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 ムスビ 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 オベリスク 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 アマラ神殿 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 アマラ神殿トラップゾーン 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 邪教の館 ~ 呪縛 ~ 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 邪教の館:カグツチMAXver. 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 再生 真・女神転生III NOCTURNE PS2 1 213 魔界の主人(あるじ) 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス PS2 1 213 闇の力 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス PS2 1 213 戦闘~L Newtral 真・女神転生NINE XBOX 1 213 原宿 真・女神転生NINE xbox 1 213 秋葉原などで流れる曲 偽典・女神転生 PC98_MIDI音源 1 213 壊れた街を行く 偽典・女神転生 PC-98/SC-88 1 213 ヴァーチャル3D 偽典・女神転生 PC-98/SC-88 1 213 ティンパン 偽典・女神転生 PC-98/SC-88 1 213 グリスべっとり 偽典・女神転生 PC-98/SC-88 1 213 邪教の館l 偽典・女神転生 PC-98/SC-88 1 213 墜ちたる者 偽典・女神転生 PC-98/SC-88 1 213 ボス戦 偽典・女神転生 PC-98/SC-88 1 213 激しい怒り 真・女神転生 STRANGEJOURNEY NDS 1 213 永遠の王座 真・女神転生 STRANGEJOURNEY NDS 1 213 命の起こる地 真・女神転生 STRANGEJOURNEY NDS 1 213 路の管する地 真・女神転生 STRANGEJOURNEY NDS 1 213 正義の笏 真・女神転生 STRANGEJOURNEY NDS 1 213 Chaotic Law 魔神転生 SFC 1 213 EURYTHMIC BATTLE 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 1 213 Devil Dance(Rearr.) 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 1 213 Heaven 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 1 213 Chaser 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 1 213 Deja Vu 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 1 213 PARTING.EXE 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC 1 213 タイトル 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 2Dフィールド 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 三途の川 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 生体エナジー協会 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 北山大学 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 喫茶アフロ 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 異界ダンジョン1 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 異界ダンジョン4 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 通常戦闘 真・女神転生デビルサマナー SS 1 213 OP ソウルハッカーズ SS 1 213 戦闘前交渉 ソウルハッカーズ SS 1 213 通常戦闘 ソウルハッカーズ SS 1 213 VRパーク(満月時) ソウルハッカーズ SS 1 213 VRホラーハウス(満月時) ソウルハッカーズ SS 1 213 天海モノリス ソウルハッカーズ SS 1 213 アルゴン本社 ソウルハッカーズ SS 1 213 オートマータ ソウルハッカーズ SS 1 213 生体エナジー協会 ソウルハッカーズ SS 1 213 強敵 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 1 213 いざ、決戦 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 1 213 レベルアップ デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 1 213 悲しみを乗り越えて デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 1 213 超空間Inspired from ALGON デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 1 213 エンディングテーマ デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 PS2 1 213 新たなる戦い デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 1 213 バトル -ナオミ- デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 1 213 今後ともよろしく デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 1 213 探偵社の日常 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 1 213 槻賀多の召喚士 デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 1 213 オープニング 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 通常戦闘 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 マキ 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 エリーのテーマ 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 デバ・ユガ 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 街2異変 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 …の前の静けさ/神取のテーマ~静か 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 静かな刻/ラストイベント 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 全ての人の魂の詩/セベク編グッドエンディング 女神異聞録ペルソナ PS 1 213 School Days PSP版ペルソナ PSP 1 213 ペルソナの扉 PSP版ペルソナ PSP 1 213 戦闘 ペルソナ2罪 PS 1 213 メインテーマA ペルソナ2罪 PS 1 213 七姉妹学園 ペルソナ2罪 PS 1 213 蝸牛山 ペルソナ2罪 PS 1 213 春日山高校 ペルソナ2罪 PS 1 213 回想・懐かしい ペルソナ2罪 PS 1 213 anima mundi ペルソナ2罪 PS 1 213 橿原 ペルソナ2罪 PS 1 213 舞耶死す ペルソナ2罪 PS 1 213 君のとなり ペルソナ2罪 PS 1 213 ボス戦闘 ペルソナ2罰 PS 1 213 map1 ペルソナ2罰 PS 1 213 Parabellum2 ペルソナ2罰 PS 1 213 BGM3 ペルソナ2罰 PS 1 213 ムー大陸 ペルソナ2罰 PS 1 213 ベルベットナナシアレンジ ペルソナ2罰 PS 1 213 避けられぬ戦い ペルソナ3 PS2 1 213 Joy ペルソナ3 PS2 1 213 Living With Determination -巌戸台分寮アレンジ- ペルソナ3 PS2 1 213 Want Be Close ペルソナ3 PS2 1 213 街の記憶 ペルソナ3 PS2 1 213 学園の記憶(サントラに入ってないver) ペルソナ3 PS2 1 213 封印 ペルソナ3フェス PS2 1 213 Time ペルソナ3ポータブル PSP 1 213 記憶の片隅 ペルソナ4 PS2 1 213 A New World Fool ペルソナ4 PS2 1 213 The Genesis ペルソナ4 PS2 1 213 ジュネスのテーマ ペルソナ4 PS2 1 213 そこにいるのは誰? ペルソナ4 PS2 1 213 Signs of Love ペルソナ4 PS2 1 213 Specialist ペルソナ4 PS2 1 213 I'll Face Myself ペルソナ4 PS2 1 213 Backside Of The TV ペルソナ4 PS2 1 213 Secret base ペルソナ4 PS2 1 213 回廊 ペルソナ4 PS2 1 213 Hunting - Surprise Raid アバタール・チューナー PS2 1 213 Level Up アバタール・チューナー PS2 1 213 Junk Yard アバタール・チューナー PS2 1 213 HIDOUT OF THE CHICKENS アバタール・チューナー PS2 1 213 RIVER OF SAMSARA アバタール・チューナー PS2 1 213 Spider's String - the Second Movement アバタール・チューナー PS2 1 213 Watercrown アバタール・チューナー PS2 1 213 ALIVE アバタール・チューナー2 PS2 1 213 Big Battle アバタール・チューナー2 PS2 1 213 URBAN EREA アバタール・チューナー2 PS2 1 213 One-way Stairs アバタール・チューナー2 PS2 1 213 Karma アバタール・チューナー2 PS2 1 213 Reset デビルサバイバー NDS 1 213 Action デビルサバイバー NDS 1 213 Deep night デビルサバイバー NDS 1 213 coldheartedness デビルサバイバー NDS 1 213 Last decision デビルサバイバー DS 1 213 プロローグ ラストバイブル1 GB 1 213 フィールド ラストバイブル1 GG 1 213 ゾード ラストバイブル1 GB 1 213 ルシフェリウム ラストバイブル1 GB 1 213 船 ラストバイブル2 GB 1 213 魔界 ラストバイブル2 GB 1 213 通常戦闘 ラストバイブル2 GB 1 213 ブランティカ ラストバイブル2 GB 1 213 ガイア戦 ラストバイブル2 GB 1 213 最初のフィールド ラストバイブル3 SFC 1 213 ヴァルシップ ラストバイブル3 SFC 1 213 さようなら、キャルル先生 ラストバイブル3 SFC 1 213 渡り鳥作戦 ラストバイブル3 SFC 1 213 魔界に堕ちて・・・ ラストバイブル3 SFC 1 213 BGM01 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 GB 1 213 トウキョウの町のBGM 真・女神転生デビルチルドレン黒の書 GB 1 213 通常戦闘 真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書 GB 1 213 ボス戦 真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書 GB 1 213 ダークパレス 真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書 GB 1 213 BOSSbattle1(燃えろ! 御堂筋!!) デスピリア DC 1 213 地下道 魔剣X DC 1 213 魔剣X 溺愛のテーマ(スタッフロール2) 魔剣X DC 1 213 襲撃 魔剣爻 PS2 1 213 リンカードン 魔剣爻 PS2 1 213 アムステルダムステージ 魔剣爻 PS2 1 213 モスクワステージ 魔剣爻 PS2 1 213 万古の神 魔剣爻 PS2 1 213 脅威に立ち向かう 救急救命 カドゥケウス2 NDS 1 213 つのる想いを胸に 救急救命 カドゥケウス2 NDS 1 213 テロ発生 カドゥケウスZ 2つの超執刀 Wii 1 213 タイトルループ カドゥケウス NEW BLOOD Wii 1 213 医師の戦い カドゥケウス NEW BLOOD Wii 1 213 鉄華 恍惚 世界樹の迷宮 NDS 1 213 戦場 朱にそまる 世界樹の迷宮 DS 1 213 迷宮III 千年ノ蒼樹海 世界樹の迷宮 DS 1 213 迷宮VI 真朱の岩窟 世界樹の迷宮 DS 1 213 英雄は生まれ物語は続く 世界樹の迷宮 DS 1 213 戦場 響く剣戟の調べ 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 NDS 1 213 迷宮II 常緋ノ樹林 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 DS 1 213 六花氷樹海 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 DS 1 213 Open the door BUSIN PS2 1 213 Karma BUSIN PS2 1 213 Lonely with loneliness BUSIN PS2 1 213 Dead End BUSIN PS2 1 213 Virtue of modesty BUSIN PS2 1 213 Vastness of Space BUSIN PS2 1 213 Fairy tales of Pipin BUSIN PS2 1 213 Tense Moment BUSIN PS2 1 213 Love is played BUSIN PS2 1 213 World of darkness BUSIN PS2 1 213 The beast BUSIN PS2 1 213 Courage BUSIN 0 PS2 1 213 memoria BUSIN 0 PS2 1 213 (ゲストキャラ会話イベント)(仮) BUSIN 0 PS2 1 213 CrossQuaterbattl) 九龍妖魔学園紀 PS2 1 213 (錬金術(人間のテーマ)) STELLA DEUS PS2 1 213 タイトル 豪血寺一族 AC 1 213 決着後会話のBGM 豪血寺一族 AC 1 213 貧乏人間カネナイジャー 豪血寺一族煩悩開放 PS2 1 213 闘婚行進曲 豪血寺一族煩悩開放 PS2 1 213 ステージ1・4 怒首領蜂 AC 1 213 3面 6面 怒首領蜂 AC、PS、SS 1 213 ボス 怒首領蜂 AC、PS、SS 1 213 snow illusion エスプレイド AC 1 213 黄泉の華 ぐわんげ AC 1 213 ぐわんげさま(ラストバトル曲) ぐわんげ AC 1 213 タイトル画面 キングオブキングス FC 1 213 ステージ1BGM バイオ戦士DAN -インクリーザーとの戦い- FC 1 213 プロローグ えりかとさとるの夢冒険 FC 1 213 最初の地上BGM ダンジョンエクスプローラー PCE 1 213 最終エリアなどで流れる曲 ダンジョンエクスプローラー PCE 1 213 最終ボス戦 ダンジョンエクスプローラー PCE 1 213 城の曲 ダンジョンエクスプローラー PCE 1 213 ダンジョン12 ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 ダンジョン11 ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 ダンジョン5 ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 ダンジョン3 ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 ダンジョン7 ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 ダンジョン1 ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 スタッフロール ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 ラストバトル ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 ダンジョン9 ダンジョンエクスプローラーII PCE 1 213 close to the edge グローランサー PS 1 213 immortal enemy グローランサー PS 1 213 far away グローランサー PS 1 213 removal グローランサー PS 1 213 フィールド曲 グローランサーIII PS2 1 213 ED曲 君のあしたへ グローランサーIII PS2 1 213 Innovation グローランサーV PS2 1 213 受け入れた運命 オーディンスフィア PS2 1 213 雪山の戦闘 オーディンスフィア PS2 1 213 迷宮都市の戦闘~第二曲 オーディンスフィア PS2 1 213 恐怖と勇気 オーディンスフィア PS2 1 213 巻き返せ オーディンスフィア PS2 1 213 苦戦そして希望 オーディンスフィア PS2 1 213 決起と侵略 オーディンスフィア PS2 1 213 闇に立ち向かう オーディンスフィア PS2 1 213 運命の道 オーディンスフィア PS2 1 213 ODIN SPHERE's Theme -Shanachie ver- オーディンスフィア PS2 1 213 コスモスピード チョロQワンダフォー PS 1 動画 集計人本人作成による動画はこちら
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:- 【キャンペーン方針アンケート】 設問1. 設問2. 設問3. 設問4. 設問5. 設問6. 設問7. 設問8. 【基本情報】 名前:15レベルサンプルPC・エクスプローラー 愛称:- 年齢:- 性別:- 種族:ヴァーナ(兎族) 経験点/1070点/使用:1070点/未:0点 クラス:エクスプローラー/ダンサー CL:15 出自:- 境遇:- 運命:- 追加:- 特徴:- 追加特徴:- 【所属ギルド】:ヴァンスター帝国 【基本能力】 HP:91 MP:85 EP:67 フェイト:5 移動力:34(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 11: 3 : - / - : 3 器用 18: 6 :+2/+1: 9 敏捷 27: 9 :+2/+1: 12 知力 6: 2 : - / - : 2 感知 27: 9 :+1/ - : 10 精神 6: 2 : - /+1: 3 幸運 9: 3 : - / - : 3 【スキル】(パッシヴスキルや装備分による数値の上昇は計上済みです) スキル名 :レベル:コスト: 判定 : 対象 : 射程 : タイミング : 効果 《クイックステップ》 : - : 5 :自動成功: 自身 : - : セットアップ :《エアリアルステップ》を即座に使用する。コストは支払う事 《エンカレッジ》 : - : 10 :自動成功: 単体 :20m: イニシアチブ :対象を即座に行動させる 1シナリオ1回 《ピンポイントアタック》: - : 10 :自動成功: 自身 : - : マイナー :メインプロセスの短剣による武器攻撃では、対象の物理防御を0とみなす 《ダッシュアタック》 : - : 5 :自動成功: 自身 : - : マイナー :移動した後、更にマイナーを行える 離脱や《ダッシュアタック》の使用は不可 《バーストブレイク》★ : - : - :自動成功:範囲(選択):20m: メジャー :HPダメージを2d6+30点与える 1シナリオ1回 《フェイント》 : - : 4 :命中判定: 単体 : 武器 : メジャー :武器攻撃を行う。命中判定は2回行い好きな方を用いる 《サプライザル》 : 1 : 4 :命中判定: 単体 : 武器 : メジャー :武器攻撃を行う。命中判定に+1d6、ダメージロールに+1d6 隠密状態でのみ使用可能 《エアリアルステップ》 : 5 : 4 :自動成功: 自身 : - : メジャー :回避判定を+6する 1シーン持続 《センシティヴ》 : 4 : 5 :自動成功: 自身 : - : メジャー :感知に+4され、性的防御力を-4する 1シーン持続 《ダンシングヒーロー》 : - : - :自動成功: 自身 : - : 判定直前 :判定のダイスを+1d6する 1シナリオ10回 《デスゲイル》 : 5 : 10 :自動成功: 効果参照 : - : DR直前 :武器攻撃のダメージに+[2d6+行動値] 1シナリオ5回 《ポイゾナスブルーム》 : 5 : 10 : 器用 : 効果参照 : - : DR直前 :性的攻撃が命中した相手の感知と対決、勝利すると 防御無視のHPダメージを6d6点与える 《マゾヒズム》 : 5 : 5 :自動成功: 単体 : 至近 : DR直後 :HPダメージを5d6点軽減する 自身は軽減量の倍のEPを失う 《インタラプト》 : - : - :自動成功: 効果参照 : 視界 : 効果参照 :スキルや特殊能力を打ち消す 1シナリオ1回 《ドマゾヒズム》 : - : - :自動成功: 自身 : - : 効果参照 :HPダメージで戦闘不能となった時、HPとEPを1d6点として復活。 但し行動済みとなりバッドステータスの発情を受ける 1シナリオ1回 《ハイジャンプ》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :ヴァーナ(兎族)の種族スキル。マイナーアクションで離脱できる 《ファインドトラップ》 : - : - :自動成功: 自身 : - : パッシヴ :トラップ探知を行える。判定に+10 《インテュイション》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :あらゆる感知の判定に+1d6 《トラブルセンス》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :危機感知の判定に+1d6 《ヴィジランテ》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :トラップ探知の判定に+1d6 《リムーヴトラップ》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :トラップ解除の器用判定に+1d6 《ダガーマスタリー》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :短剣による命中判定に+1d6 《ツインフェンサー》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :《アンビデクスタリティ》適用中、短剣による命中判定に+1d6 《バタフライダンス》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :回避判定に+1d6 《アンビデクスタリティ》: - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :両手に持った短剣の攻撃力を合計してダメージを算出できる 《マーダースキル》 : 5 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :命中判定でクリティカルした時、あらゆるダメージに+5d6 《トップギア》 : 1 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :《デスゲイル》で増えるダメージに+2d6 注:★は封印されているスキルです 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 :+9:-1: - : - : - : - :+2d: : 8 (+4d6) 攻撃力 : - : - :+7: - : - : - : : : 7 (+2d6) 回避判定 :+12: - : - :+6: - : - :+1d: :18(+3d6) 物理防御力: - : - : - : - :+9: - : : : 9 魔法防御力:+3: - : - : - :+0: - : : : 3 行動値 :+22: - : - : - : - :+7: : :29 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:+9: - : - : - : 9 (+2d6) 攻撃力 :+9: - : - : - : 9 (+2d6) 回避判定:+12:+6:+1d: - :18(+3d6) 防御力 :-4: - : - : - :-4 【判定データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 危険感知:+10: - : +2d : - :10(+4d6) 罠探知 :+10: - :10+2d: - :20(+4d6) 罠解除 :+9: - : +1d : - :11(+3d6) 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:行動:射程:備考 右手 :ダンシングナイフ : 2 : - : 0 :+2: - : - : - :至近: 左手 :スピードナイフ: 4 :-1: 7 : - : - : - :+5:至近: 頭部 :蝶の帽子 : 2 : - : - :+2:+2: - :+1: - :《バタフライダンス》所持で効果変更 胴部 :歪みの衣 : 6 : - : - :+1:+6: - : - : - : 補助防具:俊足のブーツ : 1 : - : - :+1:+1: - :+1: - : 装身具 :暗視ゴーグル : 1 : - : - : - : - : - : - : - :明度の影響無視 合計 : :3/10:-1:+7:+6:+9:+0:+7: - : 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント HPポーション×6 P 6 メジャーアクションで使用.使用者のHPを[2D6]点回復.使い捨て MPポーション×4 P 4 メジャーアクションで使用.使用者のMPを[2D6]点回復.使い捨て 万能薬×2 P 2 メジャーアクションで使用.使用者のバッドステータスを全て解除.使い捨て 冒険者セット 5 野営道具,ロープ,ランタン,火打ち石などのセット.ちょっとお得 ベルトポーチ 0 所持可能重量+2.このアイテムはひとつだけしか所持できない 異次元パック 0 所持可能重量+10.このアイテムはひとつだけしか所持できず、バックパックと併用できない 小道具入れ 0 [種別:道具]で重量1のアイテムを5つまで重量0として収納する.このアイテムはひとつだけしか所持できない くさび×5 道具 5 [構造:物理]のトラップ解除前に使用.判定に+1する.使い捨て 小型ハンマー 2 「くさび」を使用する為に必要 転送石 1 メジャーアクションで使用.神殿へ帰還する.使い捨て セブン・ダブ 装身具 1 装備中、トラップ解除判定に+2する ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :26 所持金: 0G(初期所持金は32600Gとして計算) 【成長記録】 ヴァーナの種族スキルでハイジャンプ習得 シーフ=ニンジャ 01 ダガーマスタリー マーダースキル1 ポイゾナスブルーム1 アンビデクスタリティ 02 トラブルセンス マーダースキル2 ポイゾナスブルーム2 03 リムーヴトラップ マーダースキル3 ポイゾナスブルーム3 04 ヴィジランテ マーダースキル4 ポイゾナスブルーム4 05 バタフライダンス マーダースキル5 ポイゾナスブルーム5 シーフ=ダンサー 06 クイックステップ エアリアルステップ1 センシティヴ1 07 エンカレッジ エアリアルステップ2 センシティヴ2 08 インタラプト エアリアルステップ3 センシティヴ3 09 フェイント エアリアルステップ4 センシティヴ4 10 サプライザル1 エアリアルステップ5 マゾヒズム1 [[エクス]]=ダンサー 11 ツインフェンサー デスゲイル1 マゾヒズム2 12 ピンポイントアタック デスゲイル2 マゾヒズム3 13 ダッシュアタック デスゲイル3 マゾヒズム4 14 インテュイション デスゲイル4 マゾヒズム5 15 トップギア1 デスゲイル5 ドマゾヒズム 【能力値の振り分け及び成長】 能力:初期基本値:初期割り振り:スキル上昇:成長:基本値合計:能力値:メイン:サポート:合計 筋力: 8 : : :+3: 11 : 3 : : : 3 器用: 7 : : :+11: 18 : 6 : 2 : 1 : 9 敏捷: 12 : +1 : :+14: 27 : 9 : 2 : 1 :12 知力: 6 : : : : 6 : 2 : : : 2 感知: 10 : +3 : :+14: 27 : 9 : 1 : :10 精神: 6 : : : : 6 : 2 : : 1 : 3 幸運: 8 : +1 : : : 9 : 3 : : : 3
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ニンジャ(シウェン) クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…25000以上、AGI…NT、DEX…ACE以上、熟練度…NT+100以上、装備…カガリビ 補正…防-2 避+7 命+4 爪性能変化Lv2 隠密をもって任務を成す「忍」の者。武術に長け、また魔術を使う。3段の高さを上り、4段を下るほか、水上を自在に歩く。下級攻撃魔法を使うことができる。 端的に表すなら「相手にすると嫌らしいが自分で使うと扱いが難しい」だろうか。 特徴はなんと言っても避+7だが、それでも戦略では そう簡単に避け続けられるものではない(レア装飾等で固められれば変わってくるだろうが)。 また防-2のせいで当たるとかなり痛い。高命中職にはカモにされる危険もある。 そんなシウェンを使っていく上でのオススメは、攻補正が-でない事を生かすためにも 高威力武器(特殊)+指輪で火力を強化し、ゴチ要員として立ち回るのはいかがだろうか。 幸い、結構な確率で先制を期待できるため上手く相手を選べば無傷で狩る事も可能である。 しかしそのためには仲間との連携は欠かせないことを忘れてはならない。 様々な運用の仕方があるのがシウェンの魅力の一つだと思う。 これからシウェンを始める方はぜひいろいろな型に挑戦し、シウェンを楽しんで欲しい。 【09.10/23】 火力を強化すると回避が、回避を強化すると火力が不足してしまうので 装備のバランスを考えるのが難しい(逆に言えば個性を発揮するポイント)。 安定して2killできる程度の火力を補強し、残りの装備欄で回避を補うのが無難か。 いずれにせよ長所短所がある事を理解しておきたい。 (2009/11/11)